概要
《Schedule I》將玩家投入Hyland Point的險惡地下世界,扮演一個胸懷大志的小毒販。這款由TVGS開發的模擬策略遊戲,全面呈現了如何從零開始建立和管理一個非法毒品帝國。是什麼讓《Schedule I》脫穎而出?它以細膩入微的方式處理犯罪事業的每個環節——從獨特的生產流程親手製造毒品,到策略性的分銷網絡和領土擴張,同時還要應對執法部門和敵對組織的重重危險。
遊戲的核心玩法圍繞著風險與回報的經濟體系,玩家必須在業務擴張與執法部門日益增長的壓力之間取得平衡。你將一無所有地開始,需要建立人脈、生產第一批產品,並親自處理街頭分銷。隨著利潤增長,你可以投資房產、僱用員工並自動化營運——將你單打獨鬥的事業轉變為一個遍布整個城市的精密犯罪網絡。
《Schedule I》以其獨特的視覺風格,捕捉了Hyland Point粗獷的工業氛圍,完美呈現了其成熟的主題。這座城市既是你的遊樂場,也是你的戰場,隨著你在城市景觀中擴大影響力,各個區域將提供不同的機會和挑戰。

Schedule I
毒品生產與分銷機制
《Schedule I》的核心是其細緻入微的毒品生產系統。每種物質都有獨特的製造過程,玩家必須掌握這些過程才能生產出高品質的產品。遊戲並未將其簡化為菜單式的管理——你將親自操作生產設備,添加原料並監控流程,以親力親為的方式進行製造。
- 具有特殊屬性的自訂毒品配方
- 多個生產設施需要管理
- 影響客戶滿意度的品質控制
- 原材料的供應鏈管理
- 避免被偵測的風險管理

Schedule I
分銷構成你業務營運的另一半。最初,你將親自向客戶運送產品,步行、滑板或駕車穿梭於城市,同時避開警察巡邏。隨著你的業務擴大,你可以招募毒販來處理街頭銷售,讓你專注於擴張和生產。遊戲的分銷系統考慮了領土控制、客戶人口統計和執法活動,創造了一個動態市場,響應你的商業決策。
多人模式如何提升犯罪帝國體驗?
《Schedule I》提供合作多人模式,將單人遊戲體驗轉變為協作的犯罪事業。多名玩家可以共同管理營運的不同方面——一人負責生產,另一人專注於分銷,或者組隊防禦敵對組織的領土。
多人模式引入了額外的策略深度,玩家必須協調他們的活動並分擔責任,以最大限度地提高效率。在規劃擴張、防禦突襲或執行需要多名參與者的複雜行動時,溝通變得至關重要。

Schedule I
合作遊玩不僅讓任務變得更容易——它為帝國建設開闢了新的可能性,這是單人玩家無法實現的。當多個犯罪頭腦協同工作時,可以控制更大的領土,建立更複雜的生產鏈,並執行更雄心勃勃的接管行動。
戰鬥與競爭
在《Schedule I》中生存不僅需要商業頭腦——你還需要透過直接對抗來保衛你的事業。遊戲擁有強大的戰鬥系統,選項從徒手搏鬥到近戰武器和槍械應有盡有。與敵對販毒集團的領土爭端可能會升級為暴力衝突,需要戰術思維和快速反應。
執法部門構成同樣危險的威脅,隨著你的犯罪事業日益壯大,警察活動也會增加。玩家必須在擴張與謹慎之間取得平衡,投資於反制措施,例如瞭望員、賄賂和安全設施,以盡量減少法律風險。

Schedule I
競爭層面超越了直接戰鬥。敵對組織會試圖削價競爭、挖走你的客戶並破壞你的營運。這創造了一個動態的生態系統,你的商業決策直接影響AI控制的競爭對手的行為,迫使你隨著犯罪環境的演變而調整策略。
業務擴張與帝國建設
《Schedule I》透過資產收購和業務發展提供廣泛的進程。從最初的小規模營運開始,你可以在Hyland Point購買額外房產,以擴大生產能力,建立洗錢的門面生意,並創建安全屋來儲存產品和躲避當局。
員工管理增加了另一層策略,你將招募具有獨特技能的專家來改善營運的各個方面。從可以提高生產效率的化學家到保護你領土的執法者,建立合適的團隊對於長期成功至關重要。
遊戲的經濟系統模擬了供需動態、競爭對手活動和執法壓力。隨著你的營運規模擴大,現金流管理變得越來越重要,需要投資於基礎設施、員工薪資和賄賂,以確保你的帝國順利運轉。
系統需求
結論
《Schedule I》提供了一個全面的犯罪帝國模擬,毫不迴避建立非法業務的嚴酷細節。憑藉其親力親為的毒品製造方式、策略性的分銷系統和領土戰鬥,這款遊戲為喜歡複雜管理模擬的玩家提供了挑戰性的體驗。合作多人模式擴展了策略可能性,讓朋友可以共同建立犯罪企業,同時面對執法部門和敵對組織日益增增的壓力。對於那些尋求深入且不妥協地了解地下毒品營運機制的玩家來說,《Schedule I》提供了犯罪地下世界生活的刺激與後果。









