Steam Ocean Fest 將舉辦至 5 月 25 日,活動聚焦於各類以海洋為主題的遊戲作品。我已經親自體驗了這些試玩版,幫各位玩家省下篩選時間。以下這三款遊戲非常值得在活動結束前下載試玩。
Scallywags
船艙進水的速度遠超我的應對能力。我不得不將負責砲擊的船員調去排水,這意味著輸出傷害降低,戰鬥時間拉長,進而導致更多海水湧入。這種惡性循環正是 Scallywags 的醍醐味所在。
這是一款由 FloWHOA 開發的戰術海盜船員管理 Roguelite 遊戲,靈感源自 FTL 與 Bomber Crew。玩家需要指派一群怪咖船員在會說話的船隻上各司其職,同時管理大砲、船帆與維修工作,並在基於節點的地圖上努力存活,挑戰九位海盜王牌。你最終要狩獵的王牌名為 Steven Seagull。我在兩小時的遊戲過程中連他的邊都沒摸到。這並非批評,而是這款遊戲的核心樂趣。

CHOMP CHOMP Carnage
在大約遊玩三小時後,我跑去該工作室的 Twitter 詢問如何通關礦坑關卡。並非因為我想放棄,而是因為我離通關僅差臨門一腳卻屢屢受挫,我想確認自己是否漏掉了什麼機制,還是單純技術太差。
Chomp Chomp Carnage 是一款由 Llamaplay 開發的大魚吃小魚街機遊戲,所有生物皆由羊毛質感打造。光是膠囊美術圖就足以讓人下載嘗試。遊戲本身的遊玩手感也相當出色,這在同類作品中並不常見。衝刺、利用磁鐵嘴吸入周遭魚群、吃掉體型較小的生物以成長、接著再吃掉更大的生物。隨著挑戰關卡推進,遊戲加入了需要閃避的水雷、需要依序吞食的魚群,以及一個會讓你瞬間從食物鏈頂端淪為獵物的劍魚關卡,周遭全是想吃掉你的生物。即便玩了三小時,我仍未探索完試玩版的所有內容。

The Edge of Water
為了尋找第一個目標,我的首要策略是跑到地圖邊緣,撞上隱形牆,然後沿著邊界一路摸索直到找到目標。遊戲沒有地圖,除了目標文字外也沒有任何指引。我的第二輪嘗試花了十二分鐘才完成。
The Edge of Water 是一款由 BigMood AB 開發的海洋冒險遊戲,玩家將在水面上衝浪,追隨大型魚群遷徙,放牧海洋生物,並解開簡單的環境謎題。遊戲整體的視覺美學非常迷人。當操作手感契合時,確實能帶來極大的滿足感。用來跨越障礙的擺盪鉤爪機制非常有趣,即便在不需要使用時,我也忍不住想多玩幾下。問題在於第一輪遊戲提供的資訊不足,難以讓人快速獲得這種滿足感。若能有更清晰的指引,這款遊戲絕對值得推薦。目前它處於「觀望」階段,但在活動結束前,仍值得你花上一小時體驗。
完整評測請見 https://todaywegame.gg/collections/steam-ocean-fest-2026







