八年,對於一個在遊戲內犯下的罪行來說,背負的時間實在太過漫長。對於 Andrew Lakeman(在 Old School RuneScape 社群中更廣為人知的身分為 Mod Jed)而言,這份重擔終於在英國法庭上塵埃落定。隨著三年徒刑(緩刑兩年)的判決出爐,這起遊戲界歷時最久的內部竊盜案之一,終於正式畫下句點。
內容開發者如何將開發工具變成私人提款機
Lakeman 於 2015 年加入 Jagex,擔任 Old School RuneScape 的內容開發者。這份工作讓他能夠接觸到大多數玩家無法窺見的後端工具,而他卻將其用於最惡劣的途徑。透過取得其他 Jagex 員工的憑證,Lakeman 操縱了 OSRS 的帳號審核與恢復系統,直接從玩家的背包中竊取遊戲幣與道具,並將其在線上販售以換取現實貨幣。
重點在於:這並非一次性的快閃搶劫。這起事件持續的時間之長,導致 Jagex 起初無法判斷道具消失是因為遊戲 Bug,還是有內部人員在系統性地洗劫帳號。公司最終在 2018 年確認了舞弊行為,並採取了審慎的應對措施。Jagex 在未驚動大多數開發團隊的情況下,悄悄強化了 OSRS 的安全基礎設施。Lakeman 自投羅網,隨即被捕並遭到解僱。警方於 2019 年將其逮捕。
調查人員認定 Lakeman 竊取的總金額超過 $400,000。
比任務線更曲折的法律訴訟
Lakeman 被捕後,法律程序拖延了數年,並產生了一些令人驚訝的轉折。2022 年,他曾針對 Jagex 提出不當解僱的反訴,並在程序上取得了一次小勝利,儘管其獲得的賠償金額大幅縮減,且他要求復職的請求也遭到直接駁回。
更具指標性的法律進展發生在今年稍早,當時 Popplewell 法官裁定,Lakeman 可因竊取數位資產(特別是 RuneScape 遊戲幣)而面臨起訴。該裁決對於法院如何看待虛擬財產這一廣泛議題具有重大意義,也為隨後的判決奠定了基礎。
劍橋警署的警探 Andrew McKeane 在公開聲明中明確表示:「僅僅因為它是虛擬的,並不代表他可以逃避法律的全面制裁。鑑於線上與虛擬世界的快速發展,司法系統必須跟上腳步,以適應這些新興的犯罪型態。」
這對玩家與遊戲產業意味著什麼
Mod Jed 的案例固然罕見,但其暴露出的潛在漏洞卻非個案。任何擁有與現實貨幣掛鉤之遊戲內經濟系統的營運型遊戲(Live-service game),都面臨著相同的風險:擁有高權限卻心懷不軌的開發者。Lakeman 之所以能得逞,是因為遊戲開發中的內部權限需求廣泛,而監管機制往往趕不上機會的產生。
Jagex 的應對方式——在不驚動整個團隊的情況下悄悄修補安全漏洞並設下陷阱——是非常高明的。這招奏效了。然而,從案發到法庭判決耗費了八年時間,這顯示出當涉及虛擬財產時,即便事實相對明確,法律系統的運作依然緩慢。
對於 OSRS 社群而言,這結束了許多現役玩家還在求學時期就開始的一章。遊戲本身已經有了長足的進步。OSRS 目前的訂閱人數比原始的 RuneScape 還要多,而 Jagex 今年稍早在芝加哥舉辦了迄今為止規模最大的現場活動:Deadman All Stars 電競錦標賽。
Mod Jed 的傳奇已經落幕。遊戲仍將繼續。如果您想掌握 Gielinor 的所有最新動態,Old School RuneScape 攻略以及更廣泛的遊戲攻略將能為您提供協助。








