等待續作的過程長達 12 年之久。Alien: Isolation 2 於 Summer Game Fest 亮相,提供了約 30 分鐘的實機試玩,展示了一顆外星行星、名為 Blake 的新主角,以及隱藏在開場前幾分鐘內最耐人尋味的細節:由 Alien: Isolation 的 Amanda Ripley 負責全程旁白解說。

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試玩版最大的爆料並非異形
試玩版將玩家投放到一顆外星行星上,當時正處於人類殖民地考察的中途,隨後不可避免地轉向調查一艘墜毀的艦船。遊戲中沒有時間戳記,也沒有位置標記。關於這段故事發生的時間點以及在整體時間軸中的位置,遊戲刻意保持模糊。Blake 被介紹為一名正在職場向上爬的高階主管,在事態失控前,殖民地的工作人員都稱呼她為「主管」。
重點在於:這些都不是試玩版中最有趣的部分。最引人注目的是,在原作中為 Amanda Ripley 配音的 Andrea Deck 回歸並擔任了開場旁白。而且這段試玩似乎是遊戲真正的開場,而非專為媒體預覽而製作的垂直切片(Vertical Slice)。
Creative Assembly 若僅為了錄製一段簡短的劇情介紹而找回 Andrea Deck,將會是一個不尋常的創意決策。聲優選角需要成本且具備明確意圖。更合理的解讀是 Ripley 在完整遊戲中扮演著舉足輕重的角色,只是工作室尚未準備好對外公開。
關於 Blake 的已知資訊
在目前所有的行銷宣傳中,Blake 被定位為該系列的新面孔。她身處企業高層、野心勃勃,如果 Alien 系列中白領角色的過往紀錄代表了什麼,那麼這種設定要麼是誤導,要麼就是一段漫長的救贖之路。該系列的粉絲都知道,這類故事鮮少會善待企業主管。
有一種真實的可能性是 Blake 僅為煙霧彈。她可能是一位在遊戲前期無法存活的主角,進而鋪陳 Ripley 作為真正主角的回歸。這將是一個大膽的敘事結構選擇,但 Creative Assembly 以前就曾展現過顛覆玩家預期的意願。
另一種解讀是 Blake 是一個真正複雜的角色,被捲入她並不完全理解的企業決策中,這會讓她更具同情心,並在 Ripley 現身前為故事提供發展空間。
為何 Ripley 的回歸在敘事上合情合理
Amanda Ripley 的故事並沒有一個乾淨俐落的結局。原作遊戲結束時,她將異形從所在位置彈射出去,本質上是將威脅轉移到了別處。如果那隻異形或其後代現在墜毀在這顆殖民行星上,Ripley 與現狀便有著直接聯繫。光是那次決策帶來的罪惡感,就足以成為推動她重返故事的動機。
在漫畫正史中(遊戲開發商可能會也可能不會將其視為約束),Ripley 的死亡大約發生在第一款遊戲事件後的 50 年。這為續作留下了廣闊的時間窗口,讓 Ripley 依然活在世上的某處。
關鍵在於 Creative Assembly 尚未對她的角色發表任何定論。沒有開發者日誌提到這點,行銷素材中也沒有指名道姓。這種沉默,結合 Andrea Deck 確認回歸的事實,看起來不像是疏忽,更像是有意的保密。
2027 年上市前值得關注的動態
Alien: Isolation 2 預計於 2027 年在 PC、PS5、Xbox 及 Switch 2 上推出。從現在到上市期間,開發者日誌非常值得密切關注,特別是任何關於 Ripley 的旁白對故事實際意義的說明。如果工作室持續迴避有關她角色的問題,那本身就說明了一些事情。
對於想在續作推出前重溫原作的玩家,Alien: Isolation 攻略合集涵蓋了在 Blake 的故事開始前值得複習的生存機制與劇情重點。如果你在此期間正忙於補完其他 冒險遊戲,直到 2027 年前的這段等待時間非常充裕。








