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ALTEREDBLOOD+ First Impressions: Keep Moving, Keep Killing

ALTEREDBLOOD+ 初步遊玩心得:持續移動,殺戮不歇

快節奏移動射擊遊戲 ALTEREDBLOOD+ 初步試玩心得:吸取敵血維持生命,展開永無止境的血腥屠戮。

作者
Larc
更新日期
閱讀時間
6 分鐘
主題
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人類即是感染源

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奔跑、跳躍、滑翔於半空,在敵人來得及反應前將他們徹底撕碎。這基本上就是ALTEREDBLOOD+ (AB+)中最典型的戰鬥場景。這款由 TrueWorld Studios 開發的高節奏 FPS 遊戲,將機動力置於戰鬥的核心,幾乎每項機制都在鼓勵玩家持續移動、保持侵略性。

在體驗 AB+ 的過程中,機動性無疑是我最喜愛的部分。穿梭於敵陣之間起跳、向陷入虛弱的目標突進,並利用周遭環境尋找突破每次交戰的新路徑,這種流暢感令人大呼過癮。整體的遊玩體驗非常爽快,我幾乎從未想過要放慢步調。

人類即是感染源

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人類成功比宇宙中幾乎所有事物都活得更久,但這全仰賴其自身造物的協助。在 ALTEREDBLOOD+ 中,這項造物便是 MOTHER——一個朝向銀河中心發射、具有自我複製能力的超大型天體結構(megastructure),最終它吞噬了幾乎整個可觀測宇宙。如今,僅存的少數人類找到了一種生存方式:採集 MOTHER 的血液,並在這個導致自身走向滅亡的龐大結構中苟延殘喘。

這正是你登場的時刻:你是由 MOTHER 創造的 Reaper,任務是獵殺並消滅以其血液為食的最後人類殘黨。這為我們常見的設定帶來了有趣的翻轉。玩家不再是為了拯救人類而戰,而是化身為死神,貫徹那個導致人類毀滅之實體的意志。

精通身法機動

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在 AB+ 中,機動與戰鬥密不可分。遊戲的設計讓兩者相輔相成,鼓勵玩家將機動力轉化為進攻手段的一部分。這一點在彈藥管理上表現得尤為明顯。你在遊戲中解鎖的所有武器,彈藥量都極為有限,但你無需四處尋找拾取物,而是能透過衝刺、滑鏟和蹬牆跳等動作來補充彈藥。

這也凸顯了針對不同情況選擇合適武器的重要性。遊戲開局時你只有一把小刀,能讓你發動快速的衝刺攻擊以拉近與敵人的距離。隨著遊戲進程推進,你將解鎖各類槍械,例如用於持續射擊的機槍,以及近距離威力巨大的散彈槍。然而,獲得槍枝並不會減損小刀的實用性。槍械能標記虛弱的敵人,讓你使用小刀攻擊進行處決,並在過程中節省彈藥。

你擊殺的每名敵人留下的血跡,都能轉化為你的優勢。站在這些血泊中可以恢復生命值並啟動「Altered」狀態,使你能穿透分布於關卡中的格柵與牢房鐵欄,同時強化你的武器。這項機制帶來了令人驚訝的血腥轉折,鼓勵你用敵人的鮮血染紅牆壁。需要翻牆前往下一個房間?在牆邊解決幾個敵人。生命值告急?多掃倒幾名敵人。想尋找隱藏通道?你知道該怎麼做。這一切讓戰鬥轉化為一段由移動、猛烈進攻以及利用周遭一切求生所構成的永續循環。

掌握操作節奏

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戰鬥中瞬息萬變,要完全適應 AB+ 的身法操作可能需要花點時間。值得慶幸的是,遊戲提供了三種難度設定與兩種空中控制選項,以迎合不同經驗水平的玩家。

經典空中控制(Classic Air Control)專為熟悉空中變向(air strafing)的玩家設計,需要特定的滑鼠視角轉動與方向鍵操作輸入。現代空中控制(Modern Air Control)則更直覺,讓玩家只需使用對應的方向鍵即可朝心儀方向移動,而無需轉動視角鏡頭。

結語

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到目前為止,ALTEREDBLOOD+ 帶來了非常棒的遊玩時光。即便連綿不絕的動作要素有時會讓人應接不暇,但其機動與戰鬥機制的結合讓每場遭遇戰都充滿樂趣。

本座已於 2026 年 11 月 4 日展開 Steam Early Access,提供分布於六個任務中的三個故事章節,帶領玩家深入探索 MOTHER 的核心深處。雖然內容仍有擴充空間,但現階段的成品已讓我對 TrueWorld Studios 後續的開發更新充滿期待。如果你喜愛獎勵進攻節奏與快速反應的身法射擊遊戲,AB+ 絕對值得一試。

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