Amazon MGM Studios 的 Mass Effect 影集計畫仍在推進中,儘管該系列在遊戲領域的未來已徹底終結。
EA 於 10 月 22 日星期三宣布關閉 BioWare,同時取消了下一款 Mass Effect 遊戲。這家打造了原始三部曲、Dragon Age 以及 Jade Empire 的工作室已成歷史。但據報導,自 2021 年以來處於不同開發階段的影集改編計畫並未受到此次關閉影響,所有先前宣布的創意人才仍將繼續參與該項目。
影集製作團隊保持不變
該 Amazon MGM Studios 項目由 Karim Zreik(《Jessica Jones》)、Ari Arad(《Spider-Man: Into the Spider-Verse》)以及 Michael Gamble 擔任執行製作人,Gamble 正是先前負責領導已取消的第五款 Mass Effect 遊戲開發的 BioWare 總監。儘管失去了正職工作,Gamble 仍留在項目中,這是該製作擁有真正推動力的最明顯跡象。
該影集於 2024 年 11 月正式進入開發階段,距離 Amazon 最初被報導即將達成協議大約過了三年。Gamble 當時證實,該影集的時間線將設定在原始三部曲之後,並明確表示不會重述 Commander Shepard 的故事。
Gamble 的告別與 GTA 6 的台詞
Gamble 在關閉公告發布後於社群媒體上發表的貼文,對於多年來關注 BioWare 的玩家來說既親切又感人。他感謝粉絲在他於工作室 17 年間的支持,讚揚了團隊成員的才華,並請求業界為他提供工作機會。
然而重點在於:大家最關注的是最後一句話。他寫道,與其在 GTA 6 發售時請病假,現在他乾脆不需要請假了。這番話既幽默又令人心碎,這大概就是最符合 BioWare 風格的告別方式了。
是什麼終結了遊戲,卻沒終結影集
EA 決策背後的背景至關重要。兩個月前,EA 完成了沙烏地阿拉伯公共投資基金(Public Investment Fund)的 $55 億美元收購案。該交易使公司背負了約 $18 億美元的債務,每年需支付約 $1.8 億美元的利息。裁撤自 2012 年《Mass Effect 3》以來就未曾推出過商業成功遊戲的 BioWare,從財務角度來看是合理的,儘管這並不符合其歷史地位。
電視製作的財務結構完全不同。Amazon MGM Studios 擁有版權和預算,EA 的內部重組並未改變這一安排。該影集從一開始就是獨立於遊戲開發之外的實體。
後 Shepard 時代故事的真正含義
現在已沒有遊戲來設定玩家預期,Gamble 關於影集時間線的 2024 年 11 月評論值得重新審視。設定在原始三部曲之後的故事,有空間運用該系列的背景設定(Lore),而不受遊戲為 Shepard 所建立的框架限制。對於那些可能從未接觸過遊戲的觀眾來說,這是一項合理的真人版改編創意選擇。
問題在於,隨著遊戲系列陷入沉寂,Amazon 是會積極推進還是讓該項目擱置。儘管製作在技術上仍在繼續,但遊戲的取消和工作室的關閉,確實無法為串流影集帶來太多助力。
該系列未來何去何從
對於 Mass Effect 的粉絲來說,影集現在是該系列唯一活躍的部分。沒有開發中的遊戲,沒有製作遊戲的工作室,且版權狀況需要全新的所有權和創意投資才能改變。
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