專注於手機遊戲的直接面向消費者(DTC)平台 Appcharge,已宣布完成 2600 萬美元的 A 輪融資。本輪融資由 Creandum 領投,Supercell、BITKRAFT Ventures 和 Moneta Ventures 參投,現有投資者 Play Ventures、Glilot Capital 和天使投資人亦有參與。
關於 Appcharge
該公司計劃利用這筆資金擴展其白標服務,以滿足市場對整合支付解決方案日益增長的需求,這些解決方案能為遊戲工作室提升營收和玩家參與度。Appcharge 為手機遊戲開發者提供品牌化線上商店、全球支付系統以及用於應用程式內支付的 SDK 等工具。其平台支援超過 500 種支付方式和 80 種貨幣,讓開發者無需自行建置 DTC 系統,即可有效進行營利。

直接面向消費者(DTC)平台 Appcharge 獲得 2600 萬美元融資
營利模式的策略轉變
DTC 解決方案的興起正在重塑手機遊戲產業,尤其是在開發者面臨傳統營利模式挑戰之際。Mistplay 的一份最新報告指出,玩家經常因為過多的遊戲內廣告或感覺被剝削的營利策略而放棄遊戲,例如「付費取勝」模式。Appcharge 等 DTC 平台提供了一種替代方案,讓開發者可以直接向玩家銷售道具和虛擬貨幣。
這種方法不僅能避免破壞性的廣告,從而提升使用者體驗,還能讓工作室保留更多的營收。Appcharge 的執行長 Maor Sason 強調了這一轉變,他表示:「隨著 DTC 模式的勢頭日漸增強,加上針對傳統應用程式商店的新法規以及不斷上升的使用者獲取成本,遊戲產業正經歷一場重大轉變。現今的發行商有必要直接面向消費者。這樣每個人都受益。玩家能獲得更高的價值,並獲得與遊戲體驗相輔相成的體驗,而發行商則能增加營收並與玩家建立更緊密的聯繫。」

Mistplay 關於廣告的報告
手機遊戲開發者的機會
隨著應用程式商店政策受到越來越嚴格的監管審查,特別是關於 Apple 和 Google 等平台所收取的營收分成,DTC 模式的關注度也隨之增加。Creandum 的普通合夥人 Carl Fritjofsson 將 Appcharge 比作「手機遊戲界的 Robin Hood」,將營收從應用程式商店巨頭重新分配給開發者。他也強調了該公司的快速成長,指出上季度的銷售額增加了三倍。
對於手機遊戲工作室而言,Appcharge 等平台提供了一個全面的解決方案,以應對營利、留存和使用者獲取方面的挑戰。透過整合全球支付方式並提供可自訂的工具,Appcharge 讓開發者能夠專注於創作引人入勝的遊戲,同時優化營收來源。
隨著 DTC 模式的普及,Appcharge 已成為賦予開發者重新掌控其營利策略的關鍵參與者。憑藉最新的融資,該公司旨在持續支援遊戲產業不斷變化的需求,同時幫助開發者與其玩家群建立更深厚的聯繫。
來源:GamesBeat






