The Sandbox 是一款體素風格的冒險遊戲,該團隊已延攬 Nicola Sebastiani 擔任內容長(Chief Content Officer),旨在擴展其以創作者為核心的生態系統。Sebastiani 過去曾於 Ubisoft 與 PlayStation 擔任領導職位,並共同創辦了 Apple 的 Arcade 訂閱服務,如今他將重心轉向 web3 遊戲領域。
Sebastiani 認為 The Sandbox 不僅僅是迷你遊戲的集合,他將該平台視為一個社交空間,讓玩家能夠在其中互動、嘗試並共同創作。使用者生成內容(UGC)是他願景的核心,他相信遊戲產業已來到轉捩點,創作者經濟將定義下一個遊戲世代。他的職責涵蓋遊戲發行、內部製作、創作者經濟營運,以及持續開發 The Sandbox 的創作工具,如 Game Maker 與 VoxEdit。

The Sandbox 與 Roblox、Fortnite 和 Minecraft 的區別在於其 web3 基礎。玩家可以連結加密貨幣錢包、使用 SAND 代幣進行交易,並以 NFT 形式購買虛擬土地。這種架構賦予創作者對其作品的實際所有權,並讓他們能夠將創作變現。Sebastiani 認為這種所有權層級至關重要,它將創作心血轉化為實質價值,而非將一切鎖定在封閉平台內。
The Sandbox 計畫在今年年底前,讓玩家無需經過審核即可自行建構並發布遊戲體驗。此舉將進一步強化創作者經濟模式,並確保遊戲能持續獲得來自社群的新鮮內容。此舉顯示出官方押注玩家自製的世界將與工作室內部開發的內容一樣,成為推動平台發展的核心動力。


