Clair Obscur Lost Its Indie Game Award ...

BAFTA 撤下遊戲預告片,開發者發聲抗議

Silver Script Games 創辦人 Alyx Jones 表示,BAFTA 在頒獎典禮前一晚撤下她關於創傷的自傳遊戲預告片,讓她感到被噤聲。

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更新日期 Apr 19, 2026

Clair Obscur Lost Its Indie Game Award ...

「The Quiet Things 對我來說意義深遠。這是我的故事。它關於創傷、虐待、生存,以及賦予倖存者發聲的權利。所以,現在再次經歷這些,感覺非常痛苦。」

這是 Silver Script Games 的創辦人 Alyx Jones 在 LinkedIn 上寫下的文字,她得知自己的遊戲預告片在頒獎典禮前一晚被 BAFTA 遊戲獎撤下。原因為何?是因為沒有足夠的時間為觀眾設置適當的內容警示。

頒獎典禮前一晚發生了什麼事

《The Quiet Things》是一款即將推出的自傳式敘事遊戲,圍繞著 Jones 個人童年遭受虐待、創傷和心理健康困擾的經歷而建。這款遊戲被選為 BAFTA 遊戲獎的預告片播放時段,這對任何獨立開發者來說都是一個重要的時刻。

接著,電話響了。

根據 Jones 在 LinkedIn 上的發文,BAFTA 在頒獎典禮前一天晚上聯繫了她,告知預告片將被刪除。聲稱的原因是:主辦方無法及時為現場觀眾設置適當的觸發警示。Jones 表示,她曾提議對預告片進行進一步編輯以解決這些疑慮,但她說她的提議被忽視了。

BAFTA 的官方立場

在事件引起關注後,BAFTA 向 Kotaku 發布了一份聲明。該組織將這次通話定性為「合規性決定」,並表示無法充分警告來賓有關「可能觸發某些人」的內容。

「我們完全支持探討艱難題材的遊戲,」BAFTA 表示,「我們做出此決定僅限於我們的活動,並將所有來賓的福祉放在首位。」

這裡的關鍵衝突在於這兩種立場之間的差距。BAFTA 表示他們支持探討艱難題材的遊戲。Jones 則表示,這種支持並未延伸到讓她的遊戲出現在頒獎典禮上,而且她尋求可行妥協的嘗試被置之不理。

Jones 所描述的模式

這件事之所以不僅僅是一次單純的排程爭議,是因為 Jones 在此事件周圍所說的話。她描述了一種重複的經歷,即由於她的題材讓他人感到不適,導致機會的大門關閉。她表示,過去她為了保護職業關係和避免關係破裂而保持沉默。

這次,她不再保持沉默。

「藝術應該讓人們有所感受,」她寫道。她指出的諷刺意味難以忽視:一款字面上關於人們被壓制和關閉的遊戲,本身卻被從一個主要平台移除,而開發者卻沒有真正的途徑來反擊。《The Quiet Things》尚未公布發售日期,但 BAFTA 拒絕播放的預告片現已公開,自 Jones 公開她的經歷以來一直在廣泛流傳。您可以查看最新的遊戲新聞,以獲取更多關於此事件發展的報導。

遊戲的下一步是什麼

沒有跡象表明 Jones 會放棄這個項目。如果說有什麼影響的話,那就是這次事件引起了關注,讓《The Quiet Things》出現在一個可能從未聽說過它的觀眾面前。考慮到當時的情況,這是一種冷酷的安慰,但這是一個真實的結果。

BAFTA 並未表明是否計劃在未來的頒獎典禮上重新考慮如何處理獨立開發者敏感內容的問題。值得關注的問題是,這次事件是否會促使獎項機構在審查和支持圍繞艱難個人敘事構建的遊戲方面進行結構性變革,或者它是否會成為一個單一週期的故事。想了解更多關於突破界限的獨立遊戲,請瀏覽我們網站上的最新評論

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已更新

April 19th 2026

已發布

April 19th 2026

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