這段時間線相當有趣。Ben Starr 在大多數人認識他之前,就曾為 James Bond 的角色錄製過試鏡帶。隨後 Clair Obscur: Expedition 33 的推出,讓他成為遊戲界討論度最高的演員之一。如今,他在 Summer Game Fest 上回顧那次試鏡時,帶著一種非常特別的釋然感。
差點成真的試鏡
Starr 對整件事直言不諱。他錄製了 Goldeneye 的場景,並被召回與 IO Interactive 的開發團隊會面,但據他自己所說,當時他徹底搞砸了。
「我在壓力下真的崩潰了。我沒有呈現出他們想要的表現,」他說。當時他已經參與《Final Fantasy 16》的錄製工作兩年,但該作尚未發售,這使他在遊戲圈內仍是一位相對默默無聞的演員。要在 007 First Light 中獲得 Bond 的角色,對當時的他來說本就是一場豪賭。
重點在於:這個故事並非以遺憾告終,而是以對那位最終獲得角色的演員的真誠讚賞作為結尾。
為什麼 Starr 真心為 Patrick Gibson 獲得角色感到高興
「我真的他媽的很高興我當時沒能入選,因為天啊,Patrick Gibson 實在是太強了。他簡直不可思議,」Starr 說道。
這並非輸家的客套話。Starr 明顯是發自內心的。Gibson 在 007 First Light 中的表現贏得了玩家們的廣泛讚譽,而該遊戲本身也被形容為一場 14 小時的全球 Bond 冒險幻想,完美呈現了該系列所要求的奇觀、幽默與浪漫。在一個演員鮮少談論自己落選角色的產業中,Starr 能承認別人更適合這個角色,是一種令人耳目一新的坦誠。
這對關注 Starr 職業生涯的玩家意味著什麼
Starr 已悄然成為遊戲界最引人注目的配音員之一。《Final Fantasy 16》讓他嶄露頭角,而 Expedition 33 則鞏固了他的地位。這段 Bond 試鏡的故事提醒了我們,在這個領域中,職業生涯不僅由成功塑造,也由那些擦肩而過的機會所定義;在對的時間遇到對的角色,遠比爭取每一個角色更為重要。
他在 Summer Game Fest 上的坦率也表明,他對自己目前的地位感到足夠自在,可以公開談論過去的挫折。這正是那種能持續獲得有趣工作的演員所具備的特質。
對於仍在遊玩 Expedition 33 的玩家,我們的深度評測詳細探討了為何 Starr 的演出能產生如此強烈的共鳴,以及為何 Sandfall Interactive 的這部處女作會成為近年來最令人動容的 RPG 之一。








