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Clair Obscur: Expedition 33 Banner

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  1. 遊戲
  2. Clair Obscur: Expedition 33
  3. 總覽

Clair Obscur: Expedition 33

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關於 Clair Obscur: Expedition 33

工作室

Sandfall Interactive

網站

www.expedition33.com

發售日期

April 24th 2025

Clair Obscur: Expedition 33 Logo
Clair Obscur: Expedition 33
角色扮演遊戲冒險日式角色扮演遊戲

《Clair Obscur: Expedition 33》是一款結合即時戰鬥機制的華麗回合制RPG,帶你進入受美好年代啟發的奇幻世界,誓要終結畫家的詛咒!

開發者

Sandfall Interactive

狀態

可遊玩

發售日期

April 24th 2025

平台

簡介

在一個神秘畫家每年都會奪走特定年齡者性命的世界裡,Expedition 33 踏上了人類最後的絕望征途。《Clair Obscur: Expedition 33》將經典日式RPG元素與創新的即時戰鬥機制完美融合,在受法國美好年代啟發的絕美世界中,為你帶來前所未有的沉浸式回合制體驗。

Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33

概覽

《Clair Obscur: Expedition 33》為回合制 RPG 帶來了革命性的突破,將即時戰鬥要素完美地融入其中。本作由 Sandfall Interactive 開發,Kepler Interactive 發行,這款視覺效果極其震撼的作品將引領玩家進入一個時間正在不斷流逝的世界。遊戲背景既簡單又令人難以忘懷:每年,神秘的「畫師」(Paintress)都會甦醒,並在她的巨石上畫下一個數字,而所有該年齡的人都會化為煙霧消失。如今數字已來到 33,一支勇敢的遠征隊踏上了背水一戰的旅程,誓要永遠終結這場死亡循環。 

遊戲劇情圍繞著 Gustave、Maelle 以及其他遠征隊員的旅程展開,每個人都以不同的視角與動機面對即將到來的死亡。這種以角色為核心的敘事手法,為原本可能單調的任務增添了深刻的情感重量。隨著玩家不斷推進,將會揭開前幾次遠征隊的命運,拼湊出關於「畫師」的謎團,並與那些明知只剩一年壽命卻仍必須攜手合作的夥伴們建立深厚羈絆。

獨樹一幟的戰鬥系統

《Clair Obscur》最亮眼之處在於其創新的戰鬥系統,它將傳統 JRPG 的公式進行了進化。在保留回合制戰鬥策略深度的同時,遊戲加入了即時動作要素,讓玩家在每一場遭遇戰中都能保持高度的專注。這種混合式玩法為戰鬥帶來了獨特的節奏感,既熟悉又充滿新鮮感。

Clair Obscur: Expedition 33

  • 在即時狀態下進行閃避、格擋與反擊
  • 透過自由瞄準系統鎖定敵人的弱點部位
  • 掌握精準時機,打出華麗的連段攻擊
  • 透過裝備、數值與技能自訂角色流派
  • 開發遠征隊員之間的連攜技,施展強大的組合攻勢

Clair Obscur: Expedition 33

戰鬥設計在易上手與深度之間取得了絕佳平衡。剛接觸此類型的玩家可以享受回合制機制的策略節奏,而即時要素則為追求極致操作的玩家提供了更多發揮空間。每個角色在戰場上都有其獨特的能力,鼓勵玩家嘗試不同的隊伍編組與戰術,以應對遊戲中多樣化的敵人。

是什麼讓這個世界如此迷人?

《Clair Obscur》的世界觀靈感源自法國「美好年代」(Belle Époque),那個藝術繁榮、文化底蘊深厚的時期,並透過奇幻視角進行了重塑。最終呈現出一個既熟悉又充滿異域風情的獨特世界。從「面容之島」(Island of Visages)到「遺忘戰場」(Forgotten Battlefield),每個場景都經過精心雕琢,單憑場景設計本身就能訴說故事。

Clair Obscur: Expedition 33

玩家在旅途中遇到的超現實對手進一步提升了遊戲的獨特美學。這些並非傳統的奇幻怪物,而是充滿想像力的創作,彷彿是從畫作中走出來的一樣——這與遊戲的核心反派設定十分契合。藝術風格始終在美感與憂鬱之間保持著微妙的平衡,呼應了遊戲中關於死亡以及在不可避免的失去面前依然懷抱希望的主題。

探索與成長

《Clair Obscur》的探索不僅限於戰鬥,好奇的玩家還能發掘隱藏任務、珍貴資源與劇情彩蛋。世界地圖系統鼓勵玩家進行徹底的調查,某些區域必須在招募到擁有特殊移動能力的夥伴後才能進入。

角色成長系統透過相互關聯的機制提供了深厚的深度。隨著遠征隊員變得更強,玩家可以根據偏好的遊玩風格來調整他們的能力與裝備。技能樹允許玩家進行有意義的專精化,而裝備則同時提供數值提升與外觀自訂選項。這種高度的個人化確保了每一輪遊玩體驗都是獨一無二的。

Clair Obscur: Expedition 33

遊戲的支線活動與選修內容為玩家提供了主線之外的調劑,並為世界觀與居民提供了額外的背景資訊。考慮到主線劇情的沉重感,這些喘息時刻顯得尤為重要,讓玩家在回歸緊急任務之前,能與遊戲角色及世界建立更深的情感連結。

技術成就

《Clair Obscur: Expedition 33》採用 Unreal Engine 5 打造,展現了令人印象深刻的技術實力,進一步強化了敘事與遊玩體驗。特別值得一提的是光影系統,標題所指的「明暗對照法」(clair-obscur)在冒險過程中營造出許多震撼的視覺瞬間。角色動作流暢且富有表現力,為過場動畫與實際遊玩都增添了情感張力。

配樂與視覺表現相得益彰,曲風能隨著遊戲情緒從靜謐的沉思轉換到激烈的戰鬥。音效設計同樣出色,環境音效讓每個場景栩栩如生,而戰鬥音效則為玩家的動作提供了極具回饋感的打擊感。

系統需求

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結語

《Clair Obscur: Expedition 33》是回合制 RPG 領域中的卓越之作,它在戰鬥機制上做出了大膽創新,同時在視覺震撼的世界中呈現了引人入勝的敘事。策略深度與主動參與的結合,創造出一種在整個旅程中始終保持高吸引力的遊玩體驗。憑藉其獨特的「美好年代」風格場景、令人難忘的角色以及創新的戰鬥系統,Sandfall Interactive 的這部處女作展現了對 RPG 迷人之處的深刻理解,同時也將該類型遊戲推向了令人興奮的新方向。