當您在 Big Walk 中第一次與隊伍走散,並意識到彼此再也聽不到對方的聲音時,Megaphone 就從「有備無患」的道具變成了真正的「生存必需品」。House House 開發的這款合作冒險遊戲,擁有近期遊戲中數一數二嚴苛的「近場語音系統」(proximity chat),而 Megaphone 則是遊戲中解決此問題的最佳方案。
為何近場語音系統讓此道具至關重要
Big Walk 的語音聊天衰減極快。玩家之間只要距離約 10 公尺,通訊就可能完全中斷。這聽起來或許無關緊要,但一旦有人被岩石卡住、在黑暗中轉錯彎,或是在探索時稍微偏離了隊伍,問題就大了。屆時,您將只能在空曠的世界中對著寂靜大聲呼喊。
到了夜晚,問題會更加嚴重。如果沒有手電筒或散落在世界各地的光球,視野會降至最低,您唯一的音訊來源就是附近玩家的聲音。一旦失去這個聯繫,在有人折返找您之前,您就真的只能孤軍奮戰了。
Megaphone 能擴大您的呼喊範圍,讓您在遠距離下仍能被聽見。它並非對講機(那是另一種有不同取捨的道具),但當隊伍開始分散時,它能確保您的聲音傳達出去。
單一道具限制與代價
重點在於:裝備 Megaphone 意味著您必須騰出雙手,無法使用其他道具。Big Walk 限制玩家一次只能攜帶一件物品,因此當您拿起 Megaphone 的那一刻,您就不再是那個拿著地圖、手電筒、對講機或座標盒的人了。在每一件道具都有特定用途的遊戲中,這是一個必須審慎評估的決策。
對於大型隊伍來說,這種取捨較容易管理。十二名玩家可以輕鬆分配職責,指派專人負責拿地圖、照明或擔任通訊官。但若只有兩到三名玩家,讓一人裝備 Megaphone 就意味著隊伍必須在道具資源更少的情況下探索更多區域。
Megaphone 本身可以在探索島嶼開放世界的過程中找到。與 Big Walk 中的大多數道具一樣,它直接散落在環境中,而非透過教學模式發放。遊戲初期的建築會引導您熟悉核心機制,包括如何拿取、使用、投擲和拾取道具,但像 Megaphone 這類特定物資則需透過探索來發現。
社群總結的道具管理心得
花時間遊玩 Big Walk 的玩家很快就發現,角色分配才是這款遊戲真正的「Meta」。與其在有人走失時才臨時抓起 Megaphone,不如在出發前就指派專人攜帶,效果會顯著得多。同樣的邏輯也適用於地圖,因為地圖展開後的尺寸大得誇張,通常需要第二名玩家協助才能有效閱讀。
Megaphone 的價值在夜晚,以及地形高低起伏大或充滿盲角的區域會大幅提升。在島嶼上平坦且光線充足的路段,近場語音系統表現尚可,此時攜帶更具功能性的道具會是更明智的選擇。
若您的隊伍在開始遊戲前想了解多人連線機制的運作方式,我們的 Big Walk 玩家人數上限指南 詳細解析了人數選項,以及謎題難度如何在兩到十二名玩家之間進行調整。
Big Walk 已於 PS5、PC、Mac 和 Switch 2 平台推出,同時也是八月份 PlayStation Plus 的每月精選遊戲之一,這吸引了許多玩家組成比以往更大規模的隊伍進入遊戲。人數越多,可用的人手就越多,這意味著隊伍終於有人可以全職攜帶 Megaphone,而不會感到資源匱乏。
欲了解更多島嶼探索資訊,請參考完整的 Big Walk 攻略合集,其中涵蓋了所有必備要點,我們的深度評測也詳細分析了這款遊戲合作設計的精髓所在。








