Sony 關閉工作室的趨勢已愈來愈難以忽視。最新的受害者是 Dark Outlaw Games,一間由 Jason Blundell 領導的 PlayStation 第一方工作室。Blundell 以參與開發 Call of Duty: Black Ops 而廣為人知。Blundell 在 Dark Outlaw 開發者同仁 JCbackfire 主持的 Twitch 直播中正式確認了工作室關閉一事,他的發言既坦率又充滿鬥志。
Dark Outlaw Games 究竟發生了什麼事
關閉的消息於本週稍早浮出水面,Blundell 隨即直接回應。由於保密協議的限制,具體細節仍無從得知,玩家至今不清楚該專案究竟是什麼。但 JCbackfire 明確確認了一件事:那並非一款即時營運遊戲。
這個細節比乍看之下更為關鍵。Sony 多年來高調承諾將打造以即時營運為主的未來藍圖,誓言在 2026 年前推出 10 款 PS5 多人遊戲。然而現實卻是一連串的取消與關閉。Concord 於 2024 年上市,卻在兩週內宣告終止。多人連線版《The Last of Us》於 2023 年遭到擱置。Bluepoint 與 Bend Studio 的即時營運專案據報也於 2025 年相繼取消。這樣的規律已難以視而不見。
那麼 Dark Outlaw 究竟在開發什麼?工作室以外無人知曉。Blundell 僅表示「玩家一定會非常期待」。這樣的一句話,著實令人心痛。
注意
Blundell 與 JCbackfire 確認該專案並非即時營運遊戲,這使得此次關閉有別於 Sony 撤退多人遊戲野心的整體敘事脈絡。
Blundell 的回應:坦誠,而非憤恨
關於 Blundell 處理此事的方式,有一點值得關注:他並未採取焦土策略。他承認工作室關閉「他媽的真的很糟」,但將其定位為商業現實,而非個人背叛。「時代在變,重心也在變,」他在直播中如此說道。對於一個眼睜睜看著第二間與 PlayStation 相關的工作室在自己手中倒下的人而言,這樣的回應已是相當克制。
第一間是 Deviation Games,一間由 Blundell 共同創辦、與 PlayStation 建立開發合作關係的獨立工作室。他於 2022 年離開,該工作室最終在遊戲正式發售前便宣告關閉。兩個 PlayStation 專案,兩次關閉,沒有一個能夠抵達玩家手中。
Blundell 以一絲黑色幽默回應了那個顯而易見的問題。「大家一定會問:『哦,已經兩個了。也許是時候退休了?』」他在直播中說道。他的答案毫不含糊:「除非把我埋進土裡。而且說真的,我會繼續做下一個,如果那個也失敗了,你猜我之後會怎麼做?繼續做下一個。」
Sony 第一方的局面愈趨複雜
更宏觀的背景是,Sony 的第一方遊戲陣容正處於真正不確定的狀態。這間公司憑藉高品質單人遊戲建立起自身聲譽,隨後大幅轉向即時營運,又在專案接連失敗或遭取消後悄然退縮。Dark Outlaw 的專案顯然並非即時營運推進計畫的一部分,這引發了另一個問題:Sony 目前究竟在優先考量什麼?
隨著 Call of Duty: Black Ops 7 正式確認,該系列在 Microsoft 旗下持續全速前進,對比之下格外鮮明。Blundell 參與塑造了 Black Ops 的樣貌,而他所貢獻的系列仍持續推出新作,他在離開 Activision 後的專案卻一再在發售前遭到埋沒。
對玩家而言,最令人沮喪之處在於不知道究竟失去了什麼。一款來自資歷深厚開發者的神秘遊戲,已確認是玩家會想要的作品,如今就這樣消失了。沒有預告片,沒有公告,沒有發售日。
Blundell 顯然尚未放棄製作遊戲。他的下一步將如何發展,以及是否有發行商願意給予他足夠的空間真正完成一款作品,才是值得持續關注的故事。歡迎繼續瀏覽更多內容:







