在遊戲界,「說到做到」的分量極重。Rebel Wolves 這次確實兌現了他們的承諾。The Blood of Dawnwalker 的首個大型更新檔現已在 PS5 上線,其更新規模不容小覷:本次 12.882GB 的下載內容中,包含了超過 1,100 項修復與優化。
工作室上週已在社群媒體上預告了部分亮點,因此今天釋出的更新檔說明(Patch Notes)並不算太意外。但看到完整的清單,就能明白這次更新投入了多麼龐大的心血。
Draught of Mind Rebirth 徹底改變一切
對於深入鑽研遊戲的玩家來說,本次更新的重頭戲是 Draught of Mind Rebirth。這項新道具能讓你重置 Swordmastery、Witchcraft 與 Vampirism 天賦樹,並重新分配你投入其中的時間。重點在於:遊戲的機制規定每學習一項能力都需要消耗遊戲內的天數,因此若被困在一個後悔的流派(Build)中,體驗會相當痛苦。而這項道具完美解決了這個問題。
這正是那種能將一款優秀 RPG 提升為讓人想一玩再玩、嘗試各種玩法的「體驗優化」(QoL)更新。
為新玩家提供更友善的入門體驗
原有的 Story 難度已更名為 Forgiving,並在其下方新增了全新的 Story mode,提供額外的戰鬥輔助。Rebel Wolves 也擴充了字幕設定,讓玩家能調整字體大小,並為所有對話(而不僅僅是過場動畫)開啟字幕。
這些雖是微小的無障礙功能調整,但對於像本作這樣敘事密集的遊戲來說,意義非凡。
戰鬥鎖定與鏡頭獲得妥善修復
Patch 1.1 解決了發售初期最令人挫折的問題之一:戰鬥反應。本次更新調整了戰鬥中的動作與鏡頭移動,改善了鎖定與解除鎖定敵人的瞄準機制,並提升了使用 Shadowstep 與 Planeshift 攀附表面時的反應靈敏度。
更新檔還削弱了教堂庭院中某位能在 30 級前秒殺 Coen 的守衛,這類修復對於曾在此處碰壁的玩家來說,絕對是遲來的正義。
穩定性與無限讀取畫面問題已解決
僅穩定性章節就涵蓋了十多種導致特定任務(如「The Night of Horrors」、「Home Sweet Home」與「A Hero's End」)出現無限讀取或黑畫面的情境。多項與特定 NPC 互動及技能使用相關的崩潰問題也已修復。
Bakir 吸取序列以及在複雜表面瞄準 Shadowstep 時的掉幀問題也已修復,這將有助於整體效能表現更加穩定。
音效、美術與細節調整
除了重點項目外,更新檔還涵蓋了許多玩家即使說不出具體名稱,也能感受到的細節。Gheorghe 現在有了專屬配音。Ursul 的鬍子不再會在對話中途消失。戰鬥音樂不再會殘留在戰鬥後的對話中。那個提供無限金錢的蜂巢漏洞也已被移除。
在美術方面,多個任務與場景中的光影不一致問題已獲得修正,角色動作經過優化,且 PS5 專屬的 UI 資產品質也得到了提升。
對於觀望中的玩家而言意味著什麼
如果你曾入手 The Blood of Dawnwalker 但因為想等待遊戲更完善而暫時擱置,那麼 Patch 1.1 這波更新絕對是讓你回歸的最佳時機。單是天賦重置功能,就消除了玩家因流派選擇錯誤而卡關的最大阻礙。
對於仍在調整設定的玩家,建議在進入遊戲前參考 PS5 與 Xbox 的最佳主機設定攻略,特別是本次更新中針對 FrameGen 設定進行了專門的優化。





