
Rafael Silva
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The Blood of Dawnwalker 評論
8/10
《The Blood of Dawnwalker》是吸血鬼 RPG 類型久違的佳作。Rebel Wolves 在時間機制與世界觀構建上大膽創新,且成效顯著。本作故事成熟、戰鬥機制講究策略,Vale Sangora 的地圖設計引人入勝。儘管技能解鎖過程稍顯繁瑣、UI 與技能書系統仍有改進空間,但瑕不掩瑜。對於期待《Vampire: The Masquerade - Bloodlines》精神續作的玩家而言,這是近年來最接近的體驗。它並非《The Witcher 3》的仿作,而是 Rebel Wolves 獨樹一幟的誠意之作。
8
優點
劇情強大,具備深刻的道德份量與令人難忘的角色。
戰鬥系統將劍術與吸血鬼能力巧妙融合,帶來令人滿意的遊戲體驗。
晝夜交替機制為任務與技能帶來了豐富的變化。
具備深遠影響的決策,能顯著形塑遊戲世界與敘事發展
支線任務內容豐富,絕非單純的填充內容
缺點
花費時間片段來解鎖技能,感覺就像是一種懲罰。
物品欄 UI 使得裝備對比過程變得過於繁瑣
技能書系統在不該存在的地方增加了不必要的繁瑣操作
相較於核心體驗,部分較小的系統顯得開發不足。





