This bloody vampire FPS with Splatoon ...

《Blood Vial》:一款 5 美元、如《Splatoon》般流暢的吸血鬼射擊遊戲

《Blood Vial》現已登陸 Steam,售價 5 美元。這款遊戲的玩法類似《Splatoon》,但將烏賊換成了揮舞槍械、四處噴灑敵人血液的吸血鬼。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期

This bloody vampire FPS with Splatoon ...
五美元。這就是本週登陸 Steam 最具創意射擊遊戲之一的價格。 由 **Dillon Steyl** 開發、自稱為「復古風格微型第一人稱射擊遊戲」的 **Blood Vial** 本週在 Steam 上架,並立即證明了其價值。遊戲的核心機制看似簡單:你扮演一名吸血鬼,血液瓶破裂,生命值不斷流失。唯一活下去的方法就是射擊那些持槍的偽天主教敵人,並在他們留下的血液中游動。如果這聽起來像是《Vampire Survivors》的領域,那麼它的氛圍實際上更接近《Splatoon》,只是有著更為豐富的噴濺效果。 ## 血液游泳機制實際上是如何運作的 讓《Blood Vial》引人入勝的關鍵在於:血液同時具有兩種獨立的功能,而管理這兩者之間的張力就是整個遊戲的精髓。 敵人噴濺的血液可以補充你的生命值計量表。但你也可以透過右鍵點擊來消耗血液,將其潑灑在地板和牆壁上,創造出你可以高速游動的路徑。這些路徑可以讓你滑行躲避槍火、閃避近戰威脅,甚至攀爬牆壁以獲得更好的射擊角度。但代價是什麼?你用於移動的每一滴血,都是你在受傷時失去的緩衝。 以積極進攻的方式遊玩,遊戲的節奏令人印象深刻。每一次擊殺都會在關卡中繪製出新的路線。你創造的每一條路線都會消耗你的生存能力。進攻、移動和生存之間的拉鋸戰以一種刻意為之而非偶然的方式呈現。 ## 《Blood Vial》借鑒了《Splatoon》的哪些元素,又有哪些沒有? 《Splatoon》的比較只能說到這裡。任天堂的射擊遊戲是圍繞著在團隊對戰中塗抹領地以控制區域而構建的。《Blood Vial》是一款單人跑酷式的第一人稱射擊遊戲,塗抹的表面純粹是為了你自己的移動。結構上的基因不同,但以高速在自己的血跡中游動的感覺,觸及了類似的滿足感中心。 《Blood Vial》沒有借鑒的是《Splatoon》的深度。關卡之間的升級系統提供了一個三選一的選項,PC Gamer 的 Lincoln Carpenter 形容其「並不特別引人入勝」。遊戲中只有三個圖塊集在輕度隨機的跑酷中輪換,因此環境在每次遊玩時不會有顯著變化。這是一款名副其實的微型遊戲,旨在提供 20 分鐘的短暫樂趣,而非馬拉松式的遊玩。 這並非批評。吸血鬼類型遊戲一直以來都有擅長掌握單一概念並將其發揮到極致的作品。《Vampire Survivors》證明了精心執行的簡化循環可以產生數百小時的遊玩時間。《Blood Vial》並不追求那樣的長壽,但其核心機制足夠緊湊,足以證明重複遊玩的價值。 ## 五美元的問題 在 Steam 上售價 5 美元,這裡的價值計算很直接。《Blood Vial》並非試圖成為一款完整的戰役射擊遊戲或擁有數十種構築選項的深度 Roguelike 遊戲。它是一款巧妙、血腥的移動解謎遊戲,偽裝成第一人稱射擊遊戲,而其價格恰恰反映了其範圍。 將吸血鬼作為資源的設計,是獨立第一人稱射擊遊戲最擅長的微小機制創意。它並非借鑒自 AAA 級遊戲的藍圖。沒有戰鬥通行證,沒有賽季結構,沒有 40 小時的開放世界。只有一個巧妙的循環,一個 5 美元的價格,以及一座血跡斑斑的大教堂供你奔跑。 對於那些想要擺脫《Vampire Survivors》普及的自動戰鬥模式,並在吸血鬼類型遊戲中尋求新體驗的玩家來說,《Blood Vial》滿足了完全不同的需求。如果你想更深入地探索該類型的更廣泛目錄,我們的《Vampire Survivors》攻略合集涵蓋了構築、解鎖和進度提示,以便在你準備好回到吸血鬼的世界時使用。 《Blood Vial》現已在 Steam 上架,售價 5 美元。
公告, 銷售

已更新

May 8th 2026

已發布

May 8th 2026

相關新聞

熱門新聞