Capcom 在 Summer Game Fest 2026 上發布了最重磅的消息之一:Resident Evil: Code Veronica 的完全重製版已正式進入開發階段,目標於 2027 年在 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 和 PC 平台上推出。如果你一直有在關注繼 Resident Evil Requiem 之後的 RE 重製系列,那麼這款作品絕對是眾望所歸。

Rockfort Island 重製版場景
原版 Code Veronica 於 2000 年在 Dreamcast 上發售,在系列歷史中佔有獨特地位。它是首款採用全 3D 環境的正傳作品,將 Claire Redfield 推向了舞台中心,並塑造了系列中最令人難忘的反派——Alfred and Alexia Ashford。對於許多資深玩家而言,這款重製版早已是千呼萬喚始出來。

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第一人稱視角帶來的徹底變革
這點絕對會引發玩家熱議:Capcom 完全捨棄了越肩視角。公開的預告片顯示本作將轉向第一人稱視角,這一大膽的決策使其與之前的 RE2、RE3 和 RE4 重製版區隔開來。雖然固定視角早已成為過去式,但選擇第一人稱而非第三人稱,顯然是經過深思熟慮的創意選擇,而不僅僅是技術上的升級。
預告片以巴黎黑暗的夜晚開場,隨後帶領玩家進入 Claire 尋找哥哥 Chris 的旅程,快速穿梭於重新構建的 Rockfort Island 監獄牢房、陰森的實驗室以及茂密的林區。視覺保真度令人驚艷,而第一人稱視角帶來的幽閉恐懼感,讓熟悉的場景再次充滿了真實的威脅感。
預告片透露的遊戲規模
Capcom 將 Code Veronica 定位為銜接篇章,直接連結 Raccoon City 事件後的餘波與 Umbrella 更廣泛的行動。這種敘事定位非常重要,因為這意味著重製版不僅僅是視覺上的翻新。開發團隊似乎正在擴展故事在整個 RE 時間線中的連結性。
預告片中展示的環境涵蓋了多個不同區域:島嶼監獄、地下實驗室,以及充滿濃霧與樹木遮蔽的戶外場景。製作水準與 RE Engine 在近期作品中的表現保持一致,這為最終成品設定了極高的基準。

RE Engine 實驗室重構場景
預告片中展示的第一人稱視角與 RE2、RE3 和 RE4 重製版採用的第三人稱方式有顯著差異。Capcom 尚未確認發售時是否會提供任何視角切換選項。
平台與 2027 年發售窗口
確認的平台名單包括 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 和 PC。目前未宣布任何舊世代主機版本。2027 年的發售窗口範圍較廣,尚未鎖定具體日期,但預告片的完成度顯示開發進度相當順利。
大多數玩家在查看平台名單時容易忽略的是 Switch 2 的加入。Capcom 對於支援 Nintendo 新硬體一直相當積極,能在 Switch 2 發售窗口期間或前後推出一款完整的 RE 重製版,是對該平台極具意義的承諾。
為何這款重製版與眾不同
Code Veronica 在現代重製週期中從未獲得與 RE1 到 RE4 同等的待遇。它一直處於一個尷尬的中間地帶:重要到無法忽視,卻又缺乏 RE2 或 RE4 那樣的主流知名度。這導致粉絲們在看著其他作品陸續重製時,只能默默期待何時輪到自己的心頭好。
自 2019 年以來,Capcom 的重製版口碑一直非常穩健,這也讓玩家對本作抱有極高期待。特別是 RE4 重製版,重新定義了生存恐怖遊戲重製版的高度。如果 Code Veronica 能將同樣的用心注入到 Claire 的故事與 Ashford 雙胞胎的塑造中,它非常有機會成為該系列中最強勁的作品之一。
若想了解目前系列的發展現狀,我們對 Resident Evil Requiem 的完整評測詳細分析了 Capcom 如何處理雙主角機制,考慮到兩者在結構上的相似性,在 Code Veronica 到來之前閱讀此文將非常有幫助。
隨著 2027 年發售窗口的臨近,更多關於 Code Veronica 的細節可能會在未來的展會上揭曉。在此期間,如果你想在下一部作品發布前補完系列進度,Resident Evil Requiem 攻略合集非常值得收藏。








