Capcom 在 Summer Game Fest 2026 上發布了最重磅的消息之一:Resident Evil: Code Veronica 的完全重製版已正式進入開發階段,預計將於 2027 年在 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 以及 PC 平台上推出。如果你一直有在關注繼 Resident Evil Requiem 之後的 RE 重製系列,那麼這款作品絕對是眾望所歸。

Rockfort Island 重製版場景
原版 Code Veronica 於 2000 年在 Dreamcast 上首發,在系列歷史中佔有獨特地位。它是首款採用全 3D 環境的正傳作品,將 Claire Redfield 推向了舞台中心,並塑造了系列中最令人難忘的反派角色——Alfred and Alexia Ashford。對於許多資深玩家而言,這款重製版早已是眾人期盼已久的夢幻之作。

第一人稱視角帶來的全面革新
這點絕對會引發玩家熱議:Capcom 完全捨棄了越肩視角。首支預告片顯示本作將轉向第一人稱視角,這一大膽的決策使其與之前的 RE2、RE3 和 RE4 重製版區隔開來。雖然固定視角已成過去式,但選擇第一人稱而非第三人稱,顯然是經過深思熟慮的創意選擇,而不僅僅是技術上的升級。
預告片以巴黎的一個黑暗夜晚開場,隨後帶領玩家進入 Claire 尋找哥哥 Chris 的旅程,快速穿梭於 Rockfort Island 的監獄牢房、陰森實驗室以及茂密的林區。其視覺保真度令人驚艷,而第一人稱視角帶來的幽閉恐懼感,讓這些熟悉的場景再次充滿了威脅性。
預告片透露的遊戲規模
Capcom 將 Code Veronica 定位為銜接篇章,直接連結了 Raccoon City 事件後的餘波與 Umbrella 公司更廣泛的行動。這種敘事定位至關重要,因為這意味著重製版不僅僅是視覺上的翻新。工作室似乎正在擴展故事在整個 RE 時間線中的連結性。
預告片中展示的環境涵蓋了多個不同區域:島嶼監獄、地下實驗室,以及充滿濃霧與樹木遮蔽的戶外場景。其製作水準與 RE Engine 在近期作品中的表現保持一致,這也為最終成品設定了極高的基準預期。

RE Engine 實驗室重構
平台與 2027 年發售窗口
確認的平台列表涵蓋了 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 以及 PC。官方並未宣布任何舊世代主機版本。雖然 2027 年的發售窗口範圍較廣,尚未鎖定具體日期,但從預告片的完成度來看,開發進度應該相當順利。
大多數玩家在查看平台列表時容易忽略的一點是 Nintendo Switch 2 的加入。Capcom 對於支援 Nintendo 新硬體一直採取積極態度,能在 Switch 2 發售窗口期間或前後推出一款完整的 RE 重製版,顯示了其對該平台的重視。
為何這款重製版與眾不同
在現代重製浪潮中,Code Veronica 從未獲得與 RE1 至 RE4 同等的待遇。它一直處於一個尷尬的中間地帶:重要到無法忽視,卻又缺乏 RE2 或 RE4 那樣的主流知名度。這導致粉絲們在看著其他作品逐一重製的同時,默默期待著屬於自己的那款遊戲何時能輪到。
Capcom 自 2019 年以來的重製表現一直非常強勁,這使得玩家對本作的期待值極高。特別是 RE4 重製版,重新定義了生存恐怖遊戲重製版的高度。如果 Code Veronica 能將同樣的用心注入到 Claire 的故事與 Ashford 雙胞胎的塑造中,它絕對有潛力成為該系列中最出色的作品之一。
若想了解目前系列作的發展脈絡,我們對 Resident Evil Requiem 的完整評測詳細分析了 Capcom 如何處理雙主角架構,考慮到兩者在結構上的相似性,在 Code Veronica 到來之前閱讀此文非常有價值。
隨著 2027 年發售窗口的臨近,更多關於 Code Veronica 的細節可能會在未來的展會上揭曉。在此期間,如果你想在下一部作品發布前補齊系列進度,Resident Evil Requiem 攻略合集非常值得收藏。








