CD Projekt Red 聯席執行長 Michał Nowakowski 近期坦率地談到了 Cyberpunk 2077 於 2020 年災難性發售後所帶來的長期影響,並承認該工作室尚未完全挽回其聲譽,希望能藉由 The Witcher IV 來彌補這道鴻溝。
「我不認為我們已經 100% 完成了救贖之路,」Nowakowski 在近期接受《Edge》雜誌採訪時表示。「我確信我們已經永遠失去了部分玩家的信任,這也是理所當然的。」
對於一家工作室的高層來說,這是一番極其誠實的言論,而當你回想起當時所面臨的風險時,這番話顯得更加沉重。

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Cyberpunk 2077 的發售對 CDPR 造成的實際代價
Cyberpunk 2077 於 2020 年 12 月發售時,背負著多年來的超高期待,以及 CDPR 憑藉 2015 年的 The Witcher 3: Wild Hunt 所建立的良好口碑。然而,這些信譽迅速蒸發。PlayStation 4 和 Xbox One 的玩家受創最深,遊戲中充斥著破壞體驗的 Bug、頻繁出現且淪為迷因的視覺錯誤,以及導致遊戲在舊世代主機上幾乎無法運行的崩潰問題。玩家的反彈既迅速又猛烈,Sony 甚至在發售後短短幾天內就將該遊戲從 PlayStation Store 下架。
雖然早期的預購銷量在遊戲發售前就已覆蓋了開發與行銷成本,但該公司的股價受到了重創,其聲譽受損的程度遠超任何單一財季的財務表現。
重點在於:Cyberpunk 2077 最終確實成為了一款優秀的遊戲。2.0 版本更新與 Phantom Liberty 資料片將其轉變為一款值得推薦且無需任何但書的作品,目前該作銷量已達至少 3500 萬套。Nowakowski 對此表示認可,但他認為這還不足以稱之為故事的終章。
The Witcher 4:重建信任的試煉
「我確實希望我們能挽回這一切,」Nowakowski 說道,「如果不是透過 The Witcher 4,那就是透過接下來的作品。」
這種說法至關重要。他並沒有承諾 The Witcher 4 會在發售時完美無瑕或保證大獲成功。他表達的是一種希望,比起工作室高層在宣傳新作時通常採取的態度,這顯得更加審慎且更具說服力。
The Witcher 4 目前尚未確認發售日期,最快也可能要等到 2027 年或更晚。該作將由 Ciri 擔任新主角,這標誌著該系列長達數十年以 Geralt of Rivia 為核心的時代將發生重大轉變。對於那些曾對 Cyberpunk 2077 感到失望的玩家來說,這種全新的開始或許正是 CDPR 所需要的。
CDPR 的宏觀規劃與未來展望
Nowakowski 也揭露了 CDPR 對未來產品線的規劃。該工作室並不追求產量。「我們的夢想是製作更多遊戲,但我們絕不想變成那種每年都要推出大作的工作室,」他表示,並補充說目標是品質重於產量,且 CDPR 目前執行著大約 10 年的滾動式規劃。
該產品線已初具雛形。預計於 2027 年推出的 The Witcher 3 驚喜擴充內容《Songs of the Past》已在規劃中。Cyberpunk 2 於去年進入預製作階段。初代 The Witcher 的重製版也在開發中。顯然,該工作室正在為更宏大的目標鋪路,儘管各個項目距離完成仍需數年時間。
對玩家而言,這意味著 CDPR 正在進行一場持久戰,無論是在戰略層面還是實際開發上。用 Nowakowski 的話來說,Cyberpunk 2077 的發售磨練了團隊,留下了「經驗豐富、身經百戰的資深人員;以及能夠肩負不同挑戰的領導者。」
這些經驗是否能轉化為 The Witcher 4 更乾淨、更精緻的發售表現,將是整個業界關注的焦點。若想了解目前關於該遊戲的所有已知資訊,Witcher IV 攻略合集是追蹤最新進度的最佳去處。








