Chilla's Art 公布了其下一款恐怖遊戲,其核心概念正是這家日本獨立遊戲工作室最擅長的:將平凡日常轉化為極致恐懼。你需要鏟雪。持續數小時。朝著一個你或許根本不該靠近的地方前進。
這款遊戲名為 Snowed Under。如果你最近有在關注以雪為主題的遊戲(例如高山度假村模擬遊戲 Above the Snow),那麼本作在氛圍上則完全處於光譜的另一端。如果說那款遊戲是關於打造溫馨的環境,那麼 Snowed Under 則是關於在冰封世界中艱難跋涉,且越深入其中,情況就越發詭異。

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你在遊戲中實際要做的事
從紙面上看,設定很簡單。你將以第一人稱視角在雪地環境中移動,一路鏟雪向遠處的一座鋼鐵塔前進。過程中,你會收集散落在地景中的廢料,並利用它們來升級角色的挖掘強度、體力和負重上限。這聽起來幾乎像是一種放鬆的循環,直到你看到截圖為止。
早期影像揭露了看起來像是廢棄火車站、被大雪掩埋的荒廢加油站,以及一隻四肢著地、露出的笑容極度不自然的類人生物。這非常 Chilla's Art 風格。該工作室以讓玩家從平凡場景出發,再緩慢地將腳下的地面抽離而聞名,而 Snowed Under 看起來正是這一公式的自信延續。
你在那裡並非孤身一人。你的同伴是 Kai,被描述為一名忠實的朋友,且是一個完全可互動的 NPC。與 Kai 的對話似乎是故事的核心,隨著你們不斷深入挖掘,兩人將逐漸揭開彼此以及周遭世界的更多秘密。這種以關係為導向的敘事手法,對於一家遊戲通常更側重氛圍而非角色的工作室來說,是一個值得注意的亮點。
短小精悍的恐怖體驗
Snowed Under 被設計為一款緊湊的遊戲,預計遊玩時間約為 2 到 4 小時。這與 Chilla's Art 的一貫產出相符,遊戲設計為單次通關,並在製作人員名單跑完後,仍讓你感到久久無法平復的不安。
該工作室也公開了其在預製作階段使用 AI 工具的情況,具體用於生成概念美術構思、鋪設紋理以及製作 3D 模型原型。但重點在於:所有最終的遊戲內素材、宣傳圖片和縮圖均由人類藝術家創作。AI 的使用僅限於早期規劃階段,而非成品內容,團隊對此從一開始就保持透明。
Snowed Under 目前正在開發中,預計登陸 Windows 平台,Steam 頁面現已上線。目前尚未確認發售日期。
為什麼這款遊戲在 Chilla's Art 的作品集中脫穎而出
該工作室持續推出以日常活動為核心的恐怖遊戲:便利商店大夜班、獨自搭乘火車、在黑暗中釣魚。鏟雪完美契合了這一模板。它重複、耗費體力,且對於任何經歷過嚴冬的人來說都深感熟悉。將其轉化為恐怖框架,讓每一次鏟雪都揭露出比前一次更可怕的事物,這種概念事後看來顯而易見,但要執行到位則需要真正的功力。
加入 Kai 作為有名有姓且具備實際對話的同伴,這一點非常值得關注。Chilla's Art 的遊戲傾向於孤立玩家,因此圍繞人際關係而非純粹的環境恐懼來構建故事是一個轉變。這種做法是否成功完全取決於劇本,而這點在你深陷雪地、無處可去只能向前邁進之前,是無法得知的。
如果你想在等待的同時先了解其他以雪為主題的遊戲,Above the Snow 攻略與技巧指南詳細介紹了冬季遊戲中高山度假村經營的部分。








