• 首頁
  • 遊戲
  • 攻略
  • 新聞
  • 評論
  • 任務
  • 神秘寶箱
  • 購買遊戲
  • 列表
  • GAMES+
  • 優惠與折扣
  • 遊戲日曆 (使用 GAMES+ 解鎖)
Above the Snow Banner
  1. 遊戲
  2. Above the Snow
  3. 總覽

Above the Snow

關於 Above the Snow

工作室

Above the Desk

網站

abovethedesk.games

發售日期

April 23rd 2026

Above the Snow Logo
Above the Snow
休閒獨立遊戲模擬策略冒險

在阿爾卑斯山度假村經營遊戲中,建造山間小屋、設計雪道,並在災難性的冬季中求生。體驗 Above the Snow 的刺激!

開發者

Above the Desk

發售日期

April 23rd 2026

平台

簡介

想在數十年來最嚴酷的冬天經營山間度假村嗎?《Above the Snow》是一款故事驅動的經營模擬遊戲,背景設定在阿爾卑斯山。在這裡,飯店管理、雪道設計、角色劇情以及即將來襲的雪崩將考驗你的五星級飯店夢。由 Above the Desk 開發、Wandering Wizard 發行,並有一隻名叫 Brutus 的狗狗,這款遊戲於 2026 年 4 月 23 日推出。

Above the Snow Gallery 1
Above the Snow Gallery 2
Above the Snow Gallery 3
Above the Snow Gallery 4
GAMES.GG 特惠

各大遊戲平台最殺折扣、免費遊戲與限時優惠,盡在掌握。

告別原價,聰明消費。

查看優惠

總覽

Above the Snow 是一款管理模擬遊戲,背景設定在 1960 年代殘酷冬季的復古阿爾卑斯山區。遊戲的核心玩法看似簡單:經營一間山間小屋,讓你的客人活得開心,並在此地區建立最好的度假村。然而,實際操作絕非易事。開發商 Above the Desk 在超過 20 小時的遊戲時間中,融入了以角色為中心的敘事,將小屋管理、步道設計和救援行動,包裹在一個充滿真實危機、個性鮮明的人物,以及至少一個絕對不該被發現的神秘包裹的故事之中。

這款遊戲巧妙地融合了多種遊戲類型。它既是款待模擬,也是冒險遊戲,同時還是一次故事體驗。這種組合在紙面上聽起來可能有些雜亂,但其結構卻能穩固地結合,因為每個系統都相互影響。你吸引的客人取決於你建造的步道。步道的建造取決於你管理的團隊。而你管理的團隊都有各自的問題,這些問題會變成你的問題,進而成為故事的一部分。

遊戲玩法與機制:度假村究竟如何運作?

Above the Snow 直接回答了這個問題:你同時管理小屋的內部以及外面的山區。在內部,你需要佈置房間、儲備設備、管理床位和娛樂設施,並保持足夠高的士氣,以免有人在高海拔地區做出糟糕的決定。在外部,你需要設計適合客人技能水平的步道,添加營地,升級危險路段,並透過「步道任務系統」派遣載具執行救援任務和補給運輸。

關鍵系統一覽:

  • 度假村佈置與室內設計
  • 步道設計與難度管理
  • 員工與客人的裝備管理
  • 用於救援與後勤的步道任務系統
  • 貫穿整個季節的時間管理

每位團隊成員都帶來了獨特的優勢和劣勢。例如,Francis 跑得很快。這聽起來像個笑話,直到你需要緊急將某樣東西運送到山上。角色設計傾向於具體性而非原型,這使得超過 20 小時的劇情感覺物有所值,而不是為了拖延時間而填充內容。

世界觀與設定:冬天的阿爾卑斯山

遊戲設定在故事中所謂的 1960 年代最嚴重的冬天。這個時代的背景賦予了 Above the Snow 獨特的視覺和基調。載具都符合時代背景,靈感來自真實的阿爾卑斯山技術。其美學風格強調了阿爾卑斯山區實際代表的溫馨與殘酷之間的張力:溫暖的小屋對比真實危險的山區環境,難纏的客人對比不容許無能的自然。

即將來臨的「大雪崩」在故事模式中充當了敘事的壓力閥。它不僅僅是背景調味。它塑造了玩家的決策,製造了緊迫感,並讓整個管理循環有了超越利潤的意義。對於偏好純粹管理而無劇情壓力的玩家,無盡冬日模式完全移除了故事限制,同時保留了團隊和系統。

內容與重玩價值

Above the Snow 包含兩種截然不同的遊戲模式。故事模式提供了完整的角色驅動體驗,其敘事時長超過 20 小時。無盡冬日模式為希望優化度假村而無需擔心雪崩時間線或角色弧線的玩家,提供了一個開放式的管理沙盒。步道設計系統,其可自訂的難度路段、營地點和目的地多樣性(山峰、滑雪道、紀念碑),提供了足夠的結構多樣性,足以支援兩種模式下的長時間遊玩。

Loading table...

結論

Above the Snow 是一款在系統和角色上都同樣投入的管理模擬遊戲。阿爾卑斯山度假村的設定選擇得恰到好處,小屋管理和步道設計的雙重重點,創造了一個具有真正深度的遊戲循環,而超過 20 小時的故事模式,讓玩家在優化床位數之外,還有更多理由持續遊玩。無盡冬日模式為喜歡沙盒體驗但又不想承受風險的玩家,增加了重玩價值。對於喜愛具有堅實敘事基礎的模擬和策略遊戲的玩家來說,這是一款在該類型中自信且獨特的佳作。