Confiction Labs 在 2024 年表現出色,在遊戲、技術和社群參與方面取得了重大進展。公司專注於擴展其旗艦專案 RIFTSTORM,這是首款展示協作娛樂原則的遊戲。這一年包括成功的遊戲測試、生態系統資產發布、全球合作夥伴關係和活動亮相,所有這些都為 Confiction Labs 重塑娛樂的願景做出了貢獻。

Confiction Labs 2024 年度回顧:重大里程碑
關於 RIFTSTORM
RIFTSTORM 是一款結合了 ARPG 和 Roguelite 機制的合作尋寶射擊遊戲,在 2024 年持續取得進展。這款遊戲旨在讓玩家一玩再玩,它將未來主義的平行宇宙故事與動作豐富的遊戲玩法融為一體。RIFTSTORM 從《暗黑破壞神》和《黑帝斯》等遊戲中汲取靈感,讓玩家沉浸在 Occultical 宇宙中,一個秘密社團在此與被稱為神話生物的超自然生物作戰。
該遊戲的第二次和第三次遊戲測試分別於 3 月和 10 月舉行,獲得了廣泛參與。第三次遊戲測試創下了 99,514 小時的遊玩時間和 Steam 上 92% 的好評率。這次遊戲測試在 Twitch 和 YouTube 上獲得了超過 130 萬次的曝光,凸顯了內容創作者和電競玩家日益增長的興趣。
RIFTSTORM 在 2024 年引入了多項新功能,包括升級的 Dungeon System 2.0、武器製作系統和強化的敘事任務。這些更新反映了 Confiction Labs 致力於採納玩家回饋並改進遊戲的承諾,因為它將在 2025 年邁向封閉和公開測試階段。

RIFTSTORM 在 Steam 上獲得 92% 的好評
擴展生態系統:FICT ZERO 和 XPSR-24
Confiction Labs 推出了兩項生態系統資產:FICT ZERO 和 XPSR-24。FICT ZERO 是一種創世資產,是所有未來 Confiction 宇宙的基礎層。FICT ZERO 僅鑄造了 333 個資產,賦予持有者在 Confiction 生態系統中生產智慧財產權並從中獲益的能力。早期採用者,包括 Sam Steffanina 和 Gabby Dizon 等知名人士,都強調了該專案的信譽。
XPSR-24 專為 RIFTSTORM 社群量身打造。這個系列將尖端實用性與藝術創新相結合,其不斷演變的資產記錄了持有者的傳承,並提供獨家外觀和折扣等獎勵。藝術由 Chris Lie 領導,將新表現主義與城市影響相融合,創造出與玩家和收藏家產生共鳴的視覺識別。

RIFTSTORM 評論
更多關於協作娛樂
協作娛樂仍然是 Confiction Labs 使命的核心。這種方法允許玩家直接影響遊戲開發,從貢獻敘事任務到提交玩家生成內容。人工智慧和 web3 等技術發揮著關鍵作用,實現了可擴展的內容策劃和透明的獎勵系統。
2024 年,Confiction Labs 透過 Portal 推進了其協作娛樂框架,Portal 是一個連接社群成員並提供獨家機會的平台。Portal 的曝光證明驗證方法因其在評估社群貢獻的同時確保公平訪問的能力而獲得媒體關注。

協作娛樂
合作夥伴關係和活動亮點
Confiction Labs 與 Yield Guild Games 和 Talon Esports 等組織建立了合作夥伴關係,為 RIFTSTORM 的成長和生態系統發展做出了貢獻。該公司在全球主要活動中展示了其專案,包括:
- PAX East:與 2,500 名每日參與者互動,獲得了遊戲玩法的積極回饋。
- Gamescom:向全球觀眾首次亮相 RIFTSTORM,每日有 1,000 名玩家。
- PAX West:吸引了 1,800 名每日參與者,展示了新的遊戲版本。
- YGG Play Summit:在菲律賓(web3 遊戲中心)吸引了 7,000 名參與者。
這些活動不僅將 RIFTSTORM 介紹給更廣泛的受眾,還讓團隊能夠收集寶貴的玩家回饋。

YGG Play Summit
展望 2025 年
隨著 2025 年的到來,Confiction Labs 正在為 RIFTSTORM 的測試階段做準備,並計劃擴展到包括遊戲機在內的其他平台。該公司還在探索 Occultical 宇宙中的新遊戲以及與行業合作夥伴的潛在合作。
Confiction Labs 將其成功歸功於其團隊的奉獻、社群的熱情以及其合作夥伴和早期採用者的支持。憑藉 2024 年建立的堅實基礎,該公司有望引領下一波遊戲創新浪潮。






