Craft World,由 Angry Dynomites Lab 開發的遊戲,預計於 2025 年 7 月 29 日在 Ronin 主網上線。這標誌著遊戲從測試網階段轉向正式上線,將玩家帶入一個以製作、經濟和合作為核心的區塊鏈驅動世界。團隊發布的公告也確認,Craft World 的上線將同時結束 Project Voyager 第一季,該活動與遊戲開發同步進行。

Craft World Live on Ronin July 29th
從 NFT 專案到完整遊戲工作室
Angry Dynomites Lab 最初是一個以恐龍為主題的 NFT 系列,持有者可以生成遊戲內的資源。隨著 2023 年市場狀況的轉變,團隊決定更側重於開發。這次轉變促成了 Craft World 的誕生,該遊戲於 2023 年 12 月在網頁、iOS 和 Android 上進行軟啟動。
2023 年 11 月,團隊更名為 VOYA Games,以反映其向完整遊戲開發工作室的演變。Angry Dynomites Lab 仍然是 Craft World 背後知識產權的名稱,而 VOYA 現在是官方工作室名稱。2025 年 5 月,VOYA Games 籌集了 500 萬美元的資金,以支持 Craft World 的上線和未來發展。此輪融資由 1kx 和 Makers Fund 領投,並得到了 web2 和 web3 領域的知名人士的支持,包括 The Sandbox 的 Sebastien Borget 和 Sky Mavis 的 Jihoz。

Craft World Live on Ronin July 29th
關於 Craft World 和遊戲內代幣
Craft World 是一款免費遊玩的多人資源模擬遊戲,專注於製作、生產線和建造名為 Masterpieces 的大型結構。遊戲融合了放置式進度和團隊任務,鼓勵玩家在耕種、精煉和組裝組件等角色上協作。
玩家通過不同的生產系統收集四種核心元素代幣——$FIRE、$WATER、$EARTH 和 $AIR。這些元素對於製作至關重要,並且可以通過遊戲內的 DEX 進行交易。儘管遊戲具有輕快多彩的視覺風格,但其底層系統專注於經濟玩法。每一次交易、升級和資源使用都與玩家運營的市場掛鉤,該市場實時反映供需關係。

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測試網數據亮點與營收
Craft World 的測試網階段提供了玩家如何與遊戲互動的洞察。截至 6 月 30 日,測試網已註冊超過 270 萬個帳戶。日活躍玩家達到 13.3 萬,月活躍玩家攀升至 47.5 萬。遊戲還見證了超過 280 萬次鏈上交易,每日高峰交易量高達 14.5 萬筆。
在早期營收方面,玩家在 Voyager Chests 上花費了超過 30,000 RON,當時約合 13,500 美元。Craft World 通過遊戲內功能又產生了 61,500 美元,使測試階段的總營收接近 75,000 美元。如果保持這一速度,年化營收將約為 135 萬美元。

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DynoCoin 和鏈上交易
此次更新的一個重要部分是直接內建於遊戲中的去中心化交易所(DEX)的推出。該系統允許玩家使用區塊鏈交易進行物品、資源和裝備的交易。與 DEX 一同推出的還有 Craft World 的官方實用代幣 DynoCoin。該代幣將用於遊戲市場中的物品買賣,以及材料交換和其他遊戲內交易。
DynoCoin 也是參與 Project Voyager 的玩家的獎勵代幣。活動結束時,頂級玩家將根據其排行榜排名獲得 DynoCoin 分配,為他們完成任務和升級頭像所花費的時間賦予實質價值。

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Project Voyager 圓滿結束
為了支持上線前的準備工作,工作室於 6 月 11 日推出了 Project Voyager。該活動讓玩家能夠參與一系列超過 100 個任務,包括遊戲內任務、社交互動活動和基於 NFT 的目標。
玩家通過完成任務獲得水晶,這能提升他們的頭像並提高排行榜排名。頂級玩家將在活動隨著主網上線而結束時獲得 DynoCoin 獎勵。Project Voyager 的結構旨在包含所有類型的玩家。
休閒玩家可以通過簡單登錄和遊玩來獲得獎勵,而更投入的玩家則可以通過優化遊戲玩法來獲取水晶。高級玩家和內容創作者通過社交分享和遊戲內精通獲得額外優勢。推薦系統允許用戶通過邀請朋友或發展他們的公會來獲得額外獎勵。

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上線後的展望
當 Craft World 在 Ronin 上線時,Project Voyager 的所有進度將被轉移到主遊戲經濟中。玩家將能夠使用 DEX 交易資源、兌現代幣,並參與完全鏈上的環境。DynoCoin 將是驅動遊戲內所有活動的主要代幣,預計在未來的更新中將推出新的裝備、任務和系統。
Angry Dynomites Lab 與 Ronin 上的其他重要遊戲並列,包括 Pixels、Axie Infinity 和 Kaidro 等遊戲。成為這個生態系統的一部分,使 VOYA Games 能夠接觸到不斷擴大的受眾和專為 web3 遊戲而建的基礎設施。






