Creepz,一個至今為止一直低調運營的 web3 品牌,正式進入公眾視野,其非同質化代幣 (NFT) 估值高達 4.19 億美元。該公司旨在透過成為一個娛樂品牌,並獲得業界主要參與者的支持,來超越投機行為。
Creepz 由藝術家 Overlord 創立,已獲得 WME、電競組織以及動畫工作室 Stoopid Buddy Studios 等機構的支持。該公司專注於打造具有真實娛樂產品的 web3 原生知識產權 (IP),而非僅依賴數位資產。

Creepz 宣布兩款新遊戲及 $CREEPZ 代幣
關於 Creepz
作為擴張的一部分,Creepz 將推出兩款旗艦遊戲,這兩款遊戲都將使用其即將推出的生態系統代幣 $CREEPZ。第一款遊戲 Creepz Clash 是一款結合了快節奏戰鬥與策略元素的多人射擊遊戲,旨在將 Creepz 的宇宙帶入現實。
第二款遊戲 Redacted Party Game 是一款多人派對遊戲,提供休閒與競技玩法的結合。它旨在提供互動式的社交體驗,吸引廣泛的玩家群體。

新款射擊遊戲 Creepz Clash
在娛樂與電競領域的佈局
Creepz 已形成策略性合作夥伴關係,這些合作夥伴關係超越了web3 遊戲領域,以加強其在主流娛樂領域的影響力。該公司已與 WME 和 ThreeSixZero Representation 合作,這些機構專門負責爭取高知名度的媒體和娛樂機會。這次合作將有助於 Creepz 觸及更廣泛的受眾,並融入主流文化。
此外,Creepz 還與動畫公司 Stoopid Buddy Studios 合作,該公司以製作《Robot Chicken》和《Crossing Swords》等節目而聞名。這次合作旨在透過敘事和動畫來擴展 Creepz 品牌,強化其娛樂至上的方針。
Creepz 還與電競公司 M80 建立了合作夥伴關係,M80 在競技遊戲領域的影響力不斷增長。此舉進一步鞏固了 Creepz 在遊戲產業的地位,與其創建超越 NFT 的娛樂生態系統的目標一致。

Creepz 宣傳圖 1
對 web3 遊戲的不同方法
Creepz 的方法與許多先前主要專注於代幣投機的 NFT 專案不同。該公司表示,其目標是在 web3 原生品牌進入主流娛樂的方式上實現「地殼變動」。Creepz 並非僅依賴數位資產,而是正在開發一個整合遊戲、敘事和其他娛樂體驗的完整生態系統。
然而,一些業界專家對 NFT 遊戲模式的可持續性表示擔憂。C/A 的創始經濟學家 Catalin Alexandru 在接受 GamesBeat 採訪時指出,NFT 遊戲經常難以平衡價格穩定性、長期需求和可擴展性。他提到,先前的一些專案在同時維持這三個因素方面面臨挑戰。
作為回應,Overlord 表示,Creepz 透過優先考慮娛樂價值而非代幣經濟學,採取了根本不同的方法。他強調,該公司的多層次遊戲策略,加上策略性的產業合作夥伴關係,旨在創造超越傳統 NFT 模式的持久參與度。他還提到,Creepz 即將推出的網站將提供更多關於該專案的代幣設計和生態系統機制的細節。

Creepz 宣傳圖 2
總結
Creepz 的方法反映了 web3 遊戲日益增長的趨勢,即專案專注於娛樂價值,而非僅依賴數位資產投機。透過整合遊戲、動畫和電競,Creepz 旨在展示 web3 技術如何融入現有的娛樂產業。它與知名媒體和遊戲公司的合作夥伴關係,預示著將朝向更廣泛的採用邁進,超越小眾的加密社群。隨著 web3 遊戲的不斷發展,Creepz 成為了區塊鏈專案如何透過提供引人入勝的內容和多樣化的玩家體驗,在主流娛樂中定位自己的範例。
來源:GamesBeat






