Crimson Desert 銷量突破 500 萬,歐美市場貢獻顯著

Pearl Abyss 財報顯示 Crimson Desert 海外營收佔比達 94%,其中歐美市場貢獻了 81% 的海外銷售額。

Eliza Crichton-Stuart

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Crimson Desert - PS5 Games ...
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自 3 月發售以來,銷量已突破 500 萬套。僅憑這一數字,Crimson Desert 就足以成為今年最成功的遊戲之一,但 Pearl Abyss 最新的財報卻揭露了關於這些銷量來源令人意想不到的資訊。

跌破眼鏡的數據

重點在於:Crimson Desert 是一款由韓國工作室開發的遊戲,原本大眾普遍認為其本土市場會是銷量的主要推手。但這個假設錯了。

Pearl Abyss 的財報顯示,海外銷量佔總營收的 94%。而在這些海外營收中,有 81% 來自於歐美市場。至於遊戲的發源地韓國,在營收佔比中幾乎微不足道。

作為對比,近年來如 Black Myth: Wukong 等作品,主要憑藉本土市場的強勁表現創下紀錄。Crimson Desert 則採取了截然不同的路徑,其玩家群體幾乎完全集中在西方市場。

Crimson Desert world map view

Crimson Desert 世界地圖視角

家用主機表現不輸 PC

財報中的第二個驚喜在於平台分佈。鑑於 Crimson Desert 對硬體的高要求,許多觀察家原先預期 PC 版將佔據銷量主導地位。這種想法合情合理:硬體需求高的遊戲往往會先吸引 PC 玩家,因為他們能更靈活地調整設定。

然而實際比例顯示,家用主機與 PC 的銷量分佈約為 50-50。家用主機玩家的參與度旗鼓相當,這也證明了該遊戲在各平台上的優化表現相當出色。如果您正在 PS5 或 Xbox Series X/S 上遊玩,並希望獲得最佳遊戲體驗,我們的 Crimson Desert 家用主機最佳設定攻略 將為您詳細解析值得使用的畫面模式。

這對 Pearl Abyss 未來的意義

以西方市場為主的營收結構,將改變 Pearl Abyss 未來在內容開發與行銷上的策略。一家有 81% 海外收入來自歐美市場的工作室,絕對有充足的誘因持續經營這群玩家,這或許也解釋了為何遊戲在發售後能保持穩定的更新節奏。

Crimson Desert 的商業後勁仍有待觀察。遊戲目前仍在定期更新,對於長期營收而言,玩家留存率與首發銷量同樣重要。但數據證實了一點:當初對西方市場的押注,其回報遠超大多數發售前的預測。

若想深入了解遊戲在各系統與世界設計上的表現,請查看我們的 Crimson Desert 深度評測。如果您還在猶豫該選擇哪個版本,我們的 Crimson Desert 攻略合集 涵蓋了從平台比較到 PC 與家用主機操作設定的所有內容。

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已更新

June 7th 2026

已發布

June 7th 2026

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