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Crimson Desert 檢閱

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Mostafa Salem

遊戲研究總監

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流淌著野心的沙漠

有些遊戲求穩求妥,而 Crimson Desert 則不然。作為《黑色沙漠》的開發商 Pearl Abyss,他們投入多年時間打造了這款或許是史上最具野心的開放世界動作遊戲。其結果是一款能考驗你的耐心、挑戰你的反應,甚至偶爾會讓你氣得想撞牆,但卻能讓你投入的每一小時都獲得真正非凡體驗的遊戲。

重點是,《Crimson Desert》並不容易被歸類到某個特定的遊戲類型。Pearl Abyss 刻意將其稱為開放世界動作冒險,而非 RPG,一旦你玩上幾個小時,你就會明白其中的原因。這款遊戲是圍繞著系統、探索和戰鬥技巧打造的,而非對話選項和道德評分。

Kliff's combat depth on display

Kliff 的戰鬥深度展現

值得其複雜性的戰鬥系統

《Crimson Desert》的核心是一款介於角色動作遊戲和魂系遊戲之間的戰鬥系統,並且它自豪地展現著這種張力。你將扮演傭兵隊長 Kliff,他的戰鬥風格汲取了大量可解鎖的技巧、反擊、格擋和情境能力。關鍵在於,沒有兩場遭遇戰會感覺完全相同。敵人會讀懂你的套路,懲罰你可預測的玩法,並迫使你不斷適應。

頭目戰是《Crimson Desert》真正脫穎而出的地方。這些遭遇戰是規模龐大、多階段的戰鬥,要求你不僅要了解自己的技能組,還要了解每個敵人的特定節奏。一些後期的頭目戰是現代遊戲中最具挑戰性的戰鬥之一,並非因為廉價的難度飆升,而是因為其真正的機制深度。你應該將每一次頭目戰視為一個謎題,同時也是一場戰鬥。

名副其實的開放世界

Pywel 的世界極其廣闊。不僅僅是現代標準下的「大」,而是真正、令人驚嘆的遼闊,讓你感覺玩了 100 小時也只是剛剛觸及表面。每個區域的地貌都發生了劇烈的變化,環境敘事融入了每一個角落。地下城、謎題、隱藏的定居點和派系衝突填滿了主線目標之間的空間,而且幾乎沒有任何內容感覺是為了填充而存在的。

謎題設計值得特別提及。《Crimson Desert》在謎題設計上,傾向於複雜的環境和機制謎題,這是許多開放世界遊戲較少嘗試的。這些不是「尋找發光物體」類型的謎題,它們需要橫向思維和仔細觀察。這是遊戲中最令人愉悅的驚喜之一。

Pywel's vast open world map

Pywel 的廣闊開放世界地圖

系統的絆腳石

儘管野心勃勃,《Crimson Desert》在一些不應該出現的地方存在摩擦。基本互動,如拾取物品、與 NPC 對話、管理物品欄,都帶著一種與戰鬥的流暢度不符的笨拙感。這種問題隨著時間推移會逐漸減弱,但從未完全消失,並且在初期幾個小時內就足夠明顯,足以讓人卻步。

進度系統也相當密集,新玩家在沒有外部指導的情況下可能會感到真正迷失。大多數玩家忽略的是,主線任務更多地是作為解鎖系統的教學,而非傳統的敘事驅動。一旦你接受了這種框架,其結構就變得更有意義了。

畫面與音效:視覺標竿

直說吧:《Crimson Desert》是史上畫面最好的遊戲之一。環境美術令人驚嘆,連綿的山巒、戲劇性的天氣系統以及能改變整個區域氛圍的光影效果。截圖看起來就像概念藝術。遊戲內過場動畫承載著一種電影般的重量,可與同類遊戲中的任何作品媲美。Pearl Abyss 顯然在視覺保真度上投入了巨大的努力,這在每一幀畫面中都得到了體現。

音效設計與視覺野心相匹配。戰鬥充滿衝擊力和真實感,武器碰撞和技能啟動都帶有令人滿意的重量感。配樂在探索時的宏大管弦樂作曲和頭目戰時的激烈打擊樂編排之間動態切換。即使劇本內容不總是給予他們最好的發揮,但配音表演在整體上都很出色。

Pywel's stunning environmental lighting

Pywel 令人驚嘆的環境光影

劇情:以混亂為基石

《Crimson Desert》的敘事圍繞著 Kliff 和他的傭兵團 Greymanes 展開,該傭兵團在他們的領袖被敵對派系謀殺後分崩離析。復仇、忠誠和奪回的題材驅動著個人故事,而一個涉及 the Abyss 的、威脅世界的危機則提供了史詩般的背景。

重點是,劇情尚可,但並非遊戲最強項。世界構建豐富而細緻,對於願意深入研究的玩家來說,其背景故事非常深厚。但主線敘事任務線與 MMO 的結構更為相似,而非你在《巫師 3》或《柏德之門 3》中會找到的那種精心編寫的敘事。角色很有趣,世界充滿衝突,但核心故事很少能達到其設定所承諾的情感共鳴。

話雖如此,世界本身卻在不斷講述故事。環境敘事、派系動態和支線內容填補了空白,讓 Pywel 感覺真正充滿生機。

Boss combat UI in action

戰鬥中的頭目 UI

結論:野心勃勃,要求嚴苛,不可或缺

《Crimson Desert》並非適合所有玩家的遊戲,Pearl Abyss 在開發時顯然也清楚這一點。這是一款要求投入、不容許走捷徑,並能以開放世界遊戲中最令人滿意的遊戲時刻來回報精通的遊戲。這個世界非凡,戰鬥上限極高,內容的密度之高幾乎荒謬,但卻是極好的。

粗糙的邊緣是真實存在的。笨拙的基本互動、帶有 MMO 風格的劇情結構,以及偶爾感覺懲罰性而非公平性的頭目難度飆升,使其無法達到完美。但這些缺陷存在於一個真正特殊事物的陰影之下。

如果你正在尋找一款尊重你的智慧並回報你時間的真正挑戰,《Crimson Desert》絕對值得你擁有。想了解更多目前值得遊玩的遊戲,請瀏覽 GAMES.GG 的最新攻略和評測

Crimson Desert 評論

9/10

Crimson Desert 是一款劃時代的遊戲——並非因為它完美無瑕,而是因為它敢於以大多數工作室早已放棄的方式,展現其龐大且毫不妥協的規模。Pearl Abyss 打造了這款需要投入時間、耐心和全部專注的遊戲,並且會慷慨地回報這一切。遊戲世界令人嘆為觀止,戰鬥系統一旦掌握便深邃且令人滿足,內容量更是驚人。誠然,部分即時互動的細節仍顯粗糙,故事的敘事深度也稱不上獎項級別。但如果你是熱衷於掌握複雜系統、探索真正生機勃勃世界的玩家,Crimson Desert 絕對不容錯過。這代表了 Pearl Abyss 作為工作室的決定性宣言——而且影響深遠。

優點

令人驚嘆的開放世界,擁有非凡的視覺保真度

Boss encounters rank among the most challenging and memorable in the genre

實驗性、系統豐富的戰鬥系統,獎勵耐心與精通

超過 100 小時的豐富高品質內容

世界設計可媲美市面上最頂尖的開放世界遊戲

缺點

像是拾取物品和與 NPC 對話等基本互動感覺有些笨拙

故事結構更偏向MMO任務設計,而非電影敘事

部分 Boss 戰的難度已超越挑戰的界線,變得不公平

複雜的系統若沒有適當的引導,可能會讓新手不知所措

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關於 Crimson Desert

工作室

Pearl Abyss

發售日期

March 19th 2026

Crimson Desert

在《Crimson Desert》這款開放世界動作RPG中,玩家將扮演傭兵隊長,在奇幻大陸Pywel上展開一場場驚心動魄的戰鬥,並重建沒落的隊伍。

開發者

Pearl Abyss

狀態

可遊玩

發售日期

March 19th 2026

平台