Dragami Games 已正式宣布將製作《Lollipop Chainsaw》真人版電影,此消息於 2026 年東京電玩展(Tokyo Game Show)上公開。該片被定位為 R 級動作喜劇,劇情將作為 Grasshopper Manufacture 原作遊戲的前傳,再次聚焦於 Juliet Starling,講述她在校園殭屍爆發期間奮力殺出一條血路的冒險。

從邪典經典到真人版系列作
此次宣布是 Dragami 積極將《Lollipop Chainsaw》轉型為多媒體系列作的最新舉措。該工作室目前已有動畫影集以及遊戲續作《Lollipop Chainsaw 2 Back2Back》正在開發中。將院線電影加入陣容,顯示出 Dragami 正將其視為完整的系列重啟,而不僅僅是單純販賣情懷。
原作遊戲於 2012 年由 Grasshopper Manufacture 發行,建立在總監 Suda51 與編劇 James Gunn(現任 DC Studios 共同執行長)的創意合作之上。Dragami 收購了該 IP 並於 2024 年推出了重製版《Lollipop Chainsaw RePop》。目前電影製作團隊名單中似乎並未包含 Suda51 或 Gunn,這已引起粉絲關注,因為許多人認為他們的參與是原作靈魂的核心所在。
幕後製作團隊
該項目由一支國際製作團隊開發。成員包括 Nada Holdings 的 Joe Teng、前 ZDF Studios 戲劇高管 Robert Franke、Throne Inc 的 Takafumi Yuki、Ambitious Entertainment 的 Kirk Shaw 以及 Non Stop TV 的 Patricio Rabuffetti。這是一個廣泛的國際陣容,儘管在該系列作的脈絡下,這些名字的文化影響力尚無法與 Gunn 或 Suda51 相提並論。
Dragami 總裁 Shohei Sato 對此評論道:「我們非常興奮能看到我們的願景在系列作首部真人電影中邁出重要的一步。我們特別高興能與如此經驗豐富且充滿熱情的國際團隊合作,他們不僅理解《Lollipop Chainsaw》的獨特之處,也樂於把握機會創造出全新的內容。」
製片人 Franke 補充表示,這部電影旨在同時滿足資深玩家與新觀眾:「資深粉絲將能感受到他們所喜愛的態度、狂放不羈與華麗過激的風格,而新觀眾則能單純享受這部令人難忘的動作恐怖喜劇。」
前傳故事的樣貌
官方劇情大綱將電影定位在粉絲熟悉的領域。當殭屍爆發襲擊 Juliet 的學校時,她必須在不死生物中殺出血路,以保護她的朋友、家人以及男友 Nick,而大綱也提到這可能需要「一些非常規的安排」。任何玩過原作的玩家都明白這意味著什麼。
以前傳作為切入點是個聰明的策略。它避開了重製或確立遊戲特定劇情走向的需求,同時又能讓 Juliet 保持核心地位。對於喜愛帶有喜劇色彩的恐怖遊戲玩家來說,這樣的設定應該會感到非常親切。
持續加速的系列作
重點在於:《Lollipop Chainsaw》曾有大約十年時間被視為大多數人認為已完結的邪典經典。《RePop》重製版改變了這一點。自 2024 年發售以來,Dragami 行動迅速,在短時間內接連公布了續作、動畫企劃,現在又加上了真人電影。
續作《Back2Back》的實機畫面已讓玩家意見分歧,許多人質疑該遊戲在沒有 Suda51 的執導下是否能維持其獨特風格。電影也面臨著類似的質疑。要精準拿捏一部以電鋸啦啦隊長為主角的 R 級動作喜劇的調性確實困難,而缺乏 Gunn 的編劇功力更是一個難以填補的缺口。
目前尚無選角新聞或上映窗口可供評估。Dragami 手上擁有的是一個概念、一個製作團隊,以及大量亟待建立或消耗的系列作聲勢。請持續關注東京電玩展的後續公告以獲取更多細節;如果你是該系列的新玩家,這份《Lollipop Chainsaw RePop》攻略合集非常值得收藏,以便在《Back2Back》最終上市時參考。








