Electronic Arts (EA) 已證實旗下數個《Battlefield》開發團隊進行了裁員,其中包括 Criterion Games、DICE、Ripple Effect Studios 和 Motive Studio。公司並未透露受影響員工的確切人數,但強調這四個工作室將繼續營運。
此次重組是 EA 為更好地組織團隊以長期開發和支援《Battlefield》系列所做的努力的一部分。該發行商在一份官方聲明中表示:「我們對《Battlefield》組織進行了選擇性變更,以更好地根據對我們社群最重要的事項來調整我們的團隊。《Battlefield》仍然是我們最大的優先事項之一,我們將繼續投資於該系列,並以玩家的回饋和《Battlefield》實驗室的見解為指導。」
《Battlefield 6》的成功與後續挑戰
此次裁員發生在《Battlefield 6》發售之後。該遊戲於 2025 年推出,成為美國銷量最佳的遊戲,並在發售後三天內售出超過七百萬份。此次上市創下了該系列歷史上最大的開局紀錄。
儘管商業上取得成功,但該遊戲在更新、貨幣化以及在裝飾性物品中疑似使用生成式 AI 等方面,面臨玩家和業界觀察家的批評。這些挑戰可能促成了重組,因為 EA 尋求將其團隊的重點放在直接影響玩家體驗和社群回饋的領域。
與 EA 的擬議收購有關
此次勞動力變動發生在準備對 EA 進行一項 550 億美元的擬議收購之際,收購方包括公共投資基金 (Public Investment Fund)、Silver Lake 和 Affinity Partners。該交易預計將於 2026 年下半年完成。分析人士認為,此次重組可能與確保《Battlefield》系列在收購前處於長期穩定的地位有關。
EA 重申,該系列仍然是其主要重點,並且這些變更是為了加強其開發策略,而不是減少整體投資。
來源:PocketGamer
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常見問題 (FAQ)
哪些工作室受到 EA 裁員的影響?
裁員影響了 Criterion Games、DICE、Ripple Effect Studios 和 Motive Studio,所有這些工作室都將繼續營運。
有多少員工被裁員?
EA 並未透露受重組影響的員工數量。
EA 為什麼進行這次裁員?
公司表示,此次變更是為了更好地支援《Battlefield》系列的長期開發和維護而進行的內部調整。
《Battlefield 6》的商業表現如何?
是的。《Battlefield 6》在 2025 年成為美國銷量最佳的遊戲,並在發售後三天內售出超過七百萬份。
《Battlefield 6》面臨哪些批評?
該遊戲因更新、貨幣化措施以及在裝飾性內容中疑似使用生成式 AI 而受到批評。
EA 是否正在被收購?
EA 正在準備接受一個由公共投資基金、Silver Lake 和 Affinity Partners 組成的投資集團提出的 550 億美元收購要約,預計將於 2026 年完成。







