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Viral 'Fortnite AI Skins' Story Is Fake ...
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Epic 理解 AI 擔憂,強調重點在於提升開發者效率

Epic Games 資深開發者 Stephanie Arnette 表示,在 Fortnite 開發中導入 AI 工具旨在提升效率而非取代人力,但業界對此仍持保留態度。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 7, 2026

Viral 'Fortnite AI Skins' Story Is Fake ...

「我們的目標是提升效率。」這是 Fortnite 資深外部開發經理 Stephanie Arnette 在近期 Gamescom Latam 座談會上提出的立場,她藉此回應了目前遊戲產業中最揮之不去的焦慮。

Epic 開發人員的真實說法

「Epic 一直在探索各種 AI 工具,希望能藉此輔助我們的遊戲開發,」Arnette 向 Gamescom Latam 的聽眾表示。「我知道大家最擔心的就是『天啊,AI 是不是要搶走我們的工作了?』但那並非我們的目標。」

她不僅止於安撫人心,更具體說明了 Epic 對這些工具的規劃。如果一項原本需要 10 小時的工作,現在能大幅縮短時間,這就是應用場景。重點在於加速迭代,而非裁減人力。

她也證實 AI 的探索範圍「同樣涵蓋美術領域」,儘管她並未透露具體細節。對於像 Fortnite 這種規模龐大、擁有持續性賽季更新與海量共同開發管線的遊戲而言,AI 將以何種形式導入,仍是一個未解的課題。

由 Epic 掌控方向,而非合作夥伴

值得關注的一點是:Arnette 明確表示,任何 AI 的整合皆由 Epic 主導向外推展,而非由外部開發合作夥伴向內輸入。「合作夥伴確實沒有機會將他們的 AI 資訊或工具導入我們的系統,」她說,「因為我們公司規模極其龐大,所以一切都必須由我們主導方向,而非反其道而行。」

對於一家擁有龐大共同開發合作夥伴網絡的工作室來說,這是一條明確的界線。這釋出了一個訊號:Epic 希望集中控管 AI 如何進入其生產管線,而非讓個別工作室自行引進工具。

危險
Epic 的立場將 AI 定位為在其直接監督下的內部效率工具,這意味著參與 Fortnite 內容製作的外部合作夥伴,無法自行將 AI 工具引入開發管線中。

眾口一詞的說法,以及為何這件事很複雜

Epic 並非唯一採取此論調的廠商。EA 的執行長近期聲稱,該發行商目前有 85% 的 QA(品質保證)工作涉及 AI,同時堅稱公司聘請的 QA 人員比以往任何時候都多。PlayStation 也證實《Horizon Zero Dawn Remastered》使用了全新的 AI 動畫工具,Naughty Dog 也採取了相同的做法。「提升效率而非取代人力」已成為遊戲產業應對 AI 疑慮的標準回應。

問題在於,效率提升與人力裁減並非互斥。一家工作室可能認為自己是在利用 AI 提升現有團隊的效率,但六個月後卻可能認為,較小的團隊現在也能處理同樣的工作量。對於在 2023 年與 2024 年遭到 Epic 裁員的員工來說,這些關於效率的說法恐怕難以讓他們感到安心。

大多數玩家忽略的是,遊戲開發中的 AI 爭議並非在於機器人寫程式或自動生成整個關卡。那些更隱蔽的應用——加速素材標記、加速動畫清理、減少重複性 QA 任務的時間——早已嵌入各大工作室的管線中。玩家通常無法察覺,這也使得相關討論變得更加困難。

這對 Fortnite 玩家意味著什麼

對於實際遊玩 Fortnite 的玩家來說,現實的問題在於這些 AI 工具是否真的能帶來更好的遊戲體驗。更快的迭代週期可能意味著更即時的 Bug 修復、更頻繁的內容更新,或是賽季之間更精準的平衡調整。這是比較樂觀的解讀。

Epic 並未具體說明目前實際使用了哪些 AI 工具、應用於哪些任務,或是如何衡量效率提升的成果。Arnette 的發言僅是立場聲明,而非技術披露。從「我們正在探索 AI 工具」到「這就是它的具體運作方式」,兩者之間仍存在巨大的鴻溝。

若想深入了解 Fortnite 的系統與設定運作機制,我們的 Fortnite 控制器設定攻略 涵蓋了真正影響遊戲手感的細節。如果你想追蹤遊戲的最新動態,我們的 Adam Smasher Fortnite 外觀解析 提供了關於即將推出的造型與發布時間的最新資訊。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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June 7th 2026

已發布

June 7th 2026

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