Epomaker 作為專注於機械鍵盤與電競周邊的品牌,即將於 8 月 26 日至 30 日在德國科隆舉行的 Gamescom 首次亮相,並展示其最新的硬體創新產品。
作為全球規模最大的遊戲盛會之一,Gamescom 2026 將在科隆國際展覽中心(Koelnmesse)匯聚數百萬名遊戲玩家與產業專業人士。Epomaker 將進駐 Hall 10.1, Booth A-023,屆時參觀者將有機會親自體驗該品牌最新的鍵盤與電競周邊設備。
該品牌致力於打造獨特的機械鍵盤體驗,並將「聲音」視為產品設計的核心要素。從開箱後的首次敲擊到日常使用,Epomaker 旨在提供具備細膩音質表現與高度客製化選項的鍵盤,確保使用手感自然流暢。

Epomaker Gamescom 2026 參展陣容
蒞臨 Epomaker 攤位的參觀者將能探索多款最新產品,包括全新的霍爾效應(Hall Effect)鍵盤、TMR 鍵盤,以及該品牌首款電競耳機。
Epomaker × Human Fall Flat HE108
Epomaker × Human Fall Flat HE108 是一款為慶祝《Human Fall Flat》十週年而推出的特別版全尺寸霍爾效應鍵盤。
該鍵盤搭載獨家的 Fallen Series 鍵帽,具備競技級的霍爾效應效能,設計靈感則源自遊戲中極具辨識度的世界觀。此次聯名將 Epomaker 對機械鍵盤客製化的堅持,與《Human Fall Flat》充滿趣味的美學風格完美結合。
Epomaker HE60
HE60 是一款精巧的 60% 電競鍵盤,旨在將霍爾效應的強悍效能與豐富、厚實(thocky)的敲擊音質完美融合。
該鍵盤支援三模連接,為使用者在不同配置下提供靈活性。其精簡的尺寸專為追求高反應速度,且不希望佔用過多桌面空間的玩家與鍵盤愛好者所設計。
TMR 鍵盤系列
Epomaker 也將展示其 TMR 鍵盤陣容,包括 HE75 V2 TMR 與 HE65 V2 TMR。
這些鍵盤採用先進的 TMR 感應技術,並在同一把鍵盤上同時支援磁軸與機械軸體。此設計旨在提供更高的靈活性,同時維持現代電競鍵盤所需的精準輸入效能。
TMR 技術與軸體相容性的結合,也讓使用者在針對遊戲與日常使用進行客製化時,擁有更多元的選擇。
Nex Pro 電競滑鼠
Nex Pro 是一款專注於舒適度與精準度的無線人體工學電競滑鼠。
它搭載 PAW3950 感應器,支援三模連接、充電底座以及各項客製化設定。其設計旨在平衡精準追蹤與長時間使用的舒適感,而無線功能則為遊戲配置提供了額外的靈活性。
GX1 電競耳機
Epomaker 也將推出其首款電競耳機 GX1。
該耳機圍繞沉浸式音效、清晰通訊與長時間配戴的舒適度進行設計。具備開放式音效設計、低延遲無線連接以及三模功能,讓使用者能以多種方式連接裝置。
GX1 的推出象徵 Epomaker 的產品線從鍵盤領域跨足至電競周邊市場的另一個重要版圖。
Epomaker 將社群精神帶入 Gamescom
對 Epomaker 而言,Gamescom 2026 是將最新產品直接呈現給遊戲與機械鍵盤社群的絕佳機會。
該品牌以「源於社群,回饋社群」(From the community, for the community)為口號,將使用者回饋視為產品開發的核心。Epomaker 表示,他們持續傾聽社群聲音,並將這些回饋轉化為符合愛好者需求與興趣的產品。
這種理念在鍵盤產品線中尤為顯著,聲音、手感、客製化與效能共同構成了完整的產品體驗。
Gamescom 將讓參觀者不僅是瀏覽規格,更能親身體驗這些品質。與會者將能親耳聆聽、親手感受 Epomaker 鍵盤的魅力,並測試其最新電競周邊的效能與舒適度。
Epomaker 致力擴展電競硬體陣容
Epomaker 在 Gamescom 2026 的陣容展現了該公司對電競硬體領域的積極佈局。儘管機械鍵盤仍是品牌核心,但 Nex Pro 滑鼠與 GX1 耳機等產品顯示出其開發更廣泛電競周邊的企圖心。
該公司表示,其重點始終在於打造不僅僅由規格定義,更由「使用感受」決定的硬體。從鍵盤聲學與軸體技術,到滑鼠的人體工學與耳機音效,Epomaker 將使用者體驗置於最新產品的核心地位。
參加 Gamescom 2026 的訪客可於 8 月 26 日至 8 月 30 日期間,前往 Hall 10.1, Booth A-023 親身體驗 Epomaker 的最新力作。
欲了解更多資訊,請造訪 Epomaker 官方網站 或 Epomaker Gamescom 2026 專頁。
關於 Epomaker
Epomaker(Epoch of Makers 的縮寫)致力於開發以獨特音質體驗、客製化與高效能為核心的機械鍵盤。其團隊成員包含玩家、軟體工程師、產品設計師與機械鍵盤愛好者,他們與全球社群緊密合作,共同開發出由使用者回饋所形塑的產品。

