Playground Games 已於今日(6 月 16 日)針對 Forza Horizon 6 推送 Series 2 更新,並將於 6 月 18 日(週四)迎來下一波線上內容。本次更新檔調整了 AI 行為、道路探索追蹤、Horizon Play 經驗值(XP)獲取比例,並針對「直線加速輪胎(Drag Tires)」進行了顯著的物理機制改動,這將對排行榜產生重大影響。
AI 與起跑修正的實際影響
本次機制調整的重點在於修正 Drivatar 的起跑行為。玩家先前發現 AI 對手在起跑時的表現不一致,本次更新解決了此問題,並同步優化了整體的難度平衡。對於在高難度設定下遊玩的玩家而言,這是一項雖小但意義重大的調整,因為 AI 的行為直接影響了比賽體驗是公平競爭還是被系統「腳本化」操控。
事實上,開放世界賽車遊戲中的 AI 修正往往難以察覺,直到你發現比賽過程變得更加流暢。如果玩家在 Series 1 期間感到起跑表現有些異常,現在應該已經獲得解決。
道路探索功能新增專屬追蹤器
對於仍在攻略日本地圖道路網的完成主義玩家,本次更新在「區域概覽」畫面中新增了 道路探索百分比(Roads Driven percentage)。過去,玩家若要確認哪些道路尚未探索,必須對照小地圖與世界地圖,但兩者資訊往往不一致。此問題已獲得修復,同時也解決了兩個特定路段即便玩家已行駛過,仍顯示為未探索的錯誤。
關鍵在於,道路探索屬於長線遊玩內容,若缺乏明確的回饋機制容易讓人感到乏味。透過各區域的明確百分比,玩家現在有了具體的目標,而不必盲目探索。
Horizon Play 經驗值重新平衡,部分玩家直升 100 等
Horizon Play 多人模式針對 26 至 100 等之間的經驗值需求進行了大幅調整。Playground Games 表示,這將顯著縮短玩家獲得 Maxed Out 成就所需的時間。等級 25 以上的玩家在下次登入時,等級將會自動提升;而達到 32 等以上的玩家將直接升至 100 等,並立即解鎖相關徽章與成就。
對於在 Series 1 期間努力「農」等級的玩家來說,這是一項相當慷慨的追溯性修正。如果你的等級高於 25,登入遊戲時請準備好迎接驚喜。
直線加速輪胎重新分類,排行榜受影響
對競技型玩家而言,影響最深遠的改動是 Drag Tire 的物理機制調整。開發團隊發現,直線加速輪胎在非直線加速賽事中提供了過高的橫向抓地力,同時又能顯著降低性能指數(PI)。這種組合使其成為多種賽事中非預期的「版本強勢(Meta)」選擇。
本次修正降低了直線加速輪胎的過彎性能,但未調整其 PI 消耗。現有的車輛調校將保留其 PI 數值,但任何在直線加速賽事以外使用直線加速輪胎的車輛,操控感將明顯變差。直線加速賽的成績與排行榜不受影響,但 Playground Games 確認,先前使用直線加速輪胎創下的單圈成績排行榜紀錄將會陸續移除。
對於那些針對道路或賽道賽事進行 車輛調校 並選用直線加速輪胎的玩家,這些配置將需要重新調整。雖然 PI 消耗不變,但過彎抓地力的下降幅度相當明顯,玩家將能立即感受到差異。
其他更新內容
除了上述重點外,本次更新還涵蓋了多項修復:
- 季節賽(Festival Playlist)錯誤修復,包括可提前完成的每日挑戰,以及先前賽季挑戰中遺失的「已完成」標籤。所有 Series 1 的每日挑戰積分將追溯發放給參與過的玩家,可透過「播放清單歷史」領取。
- 視覺修復:針對 Xbox Series X|S 在載入畫面過場時的圖形錯誤進行修復,特別是在 Horizon Stories 和 Monthly Rivals 之後。PC 玩家若設定為「高畫質預設」,現在已恢復雨水粒子效果。
- 音效:低階裝置的音效表現已獲得改善,並調整了 2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV 的進氣口音量(沒錯,是真的)。
- 車隊模式(Convoy mode):修復了 Drag Meet 與 Time Attack Circuit 排行榜顯示問題。
- 拍照模式:修復了切換時間時光影不一致的問題。
Series 2 的線上挑戰將於 6 月 18 日開始,帶來一系列全新的每週挑戰與車輛獎勵。若想深入了解賽季結構與日本地圖的詳細攻略,請參考 Forza Horizon 6 攻略合集,獲取助你快速上手的必要資訊。








