「對於遊戲目前獲得的正面迴響,我們感到無比開心且難以言喻,」開發商 SkyBrave 本週在 Gamble With Your Friends 的 Steam 頁面上如此寫道。這就是當你那款售價 $7.99 的派對遊戲在七天內賣出一百萬套時,會寫下的感言。
Tenstack 這家位於瑞典的遊戲工作室在該作於五天內銷量突破 700,000 套後,正式確認了這項里程碑。對於一個製作輕量級 合作遊戲 的小型獨立團隊來說,這些數據確實無可挑剔。
Gamble With Your Friends 究竟是什麼?
本作於 2026 年 5 月 1 日在 PC 平台推出,讓 1 到 6 名玩家共同管理一個銀行帳戶,地點則是在一名名為 Jeff Booth 的高利貸業者所經營的賭場內。遊戲目標是在被系統「強制結算」之前,透過博弈贏回債務。Tenstack 已在 Steam 頁面明確表示,遊戲內不涉及任何真實貨幣博弈,但當一次錯誤的下注導致團隊資金歸零時,那種緊張感卻顯得相當真實。
除了核心玩法循環外,玩家還能花費賺取的貨幣購買外觀道具,以及具有實質機制影響的物品。其中一個道具能讓你射擊朋友身上最值錢的部位;另一個則是能扭轉災難性下注的時間機器。以 $7.99 的價格來說,其性價比令人難以抗拒。
從嘲諷到認同:Friendslop 的轉變
關於「friendslop」這個詞:它最初帶有貶義。這個詞在 2023 年底 Lethal Company 爆紅後開始流行,並成為了專門形容那些為好友群體打造、低成本且充滿混亂感的合作遊戲的統稱。像 Peak、R.E.P.O.、We Gotta Go 以及 Yapyap 等作品都被歸入此類,且通常帶有輕蔑的語氣。
Tenstack 的共同創辦人 Yiğit Doruk 與 Erik Levin de Verdier 深知這個詞最初是貶義詞,但他們已不再介意。
「將你的遊戲標記為『friendslop』,反而成為了一種向玩家傳達訊息的方式,告訴他們這款遊戲能以低廉的價格,為他們和朋友們提供幾場歡樂的遊戲時光,」兩人表示。「這很棒,因為市面上確實沒有其他娛樂能提供如此高的性價比。」
這種定位值得深思。一張電影票的價格比 Gamble With Your Friends 還貴,卻只能看兩小時。而這款遊戲若與五位好友共度幾個夜晚,其 $7.99 的價值將被無限放大。
成品遊戲,而非即時服務型遊戲
Tenstack 並沒有規劃更新路線圖。Doruk 與 Verdier 直言不諱:Gamble With Your Friends 是「一款成品遊戲,而非即時服務型遊戲」。該團隊遵循著與 Peak 開發商 Aggro Crab 及 Landfall 相同的理念,將發售後的更新視為額外福利,而非義務。
5 月 8 日的更新檔加入了一項功能,讓玩家能用朋友的斷頭在籃球場上得分(沒錯,是真的),同時還修復了一系列 Bug。這種更新內容精準地傳達了這款遊戲的調性。
目前,Tenstack 的重心在於修復 Bug 與優化遊戲體驗。該工作室將自己定位為「製作創意且易於消化遊戲的小型團隊」,Doruk 與 Verdier 明確表示,他們不想過度膨脹遊戲的規模。
Tenstack 已確認 Gamble With Your Friends 沒有任何即時服務模式的計畫。發售後仍會有更新,但開發者表示玩家應將發售後的任何內容視為額外福利,而非預期中的標準。
「一款易於消化的遊戲會尊重你的金錢與時間,」他們說道。「它圍繞著一個強大的核心概念打造,且不會讓人感到膩味。」
運氣成分與未來展望
大多數玩家在看待這類成功案例時,往往忽略了開發者自身對運氣的重視。Doruk 與 Verdier 表示,在另一個平行時空裡,即便他們「做了完全一樣的遊戲並採取同樣的行動」,這款遊戲也可能完全沒人注意到。這種誠實相當罕見。
「我們很感激團隊的努力加上巨大的運氣,才讓這款遊戲取得成功,」他們說道。團隊也將功勞歸功於早期支持該專案的導師與業界好友。
隨著一百萬名玩家現已進入 Jeff Booth 的 Paradise,Tenstack 的目光轉向為現有玩家提升體驗。該工作室在此作之外還有更大的抱負,創辦人指出,Gamble With Your Friends 的成功意味著他們能繼續製作更多遊戲。歡迎查看我們的 遊戲攻略,獲取更多關於合作類型遊戲中成長最快作品的報導。








