專為兒童設計的 AI 敘事平台 Giant 近日完成 $8 Million 融資。這筆資金將用於擴展平台的互動故事功能,讓孩子們不再只是單純的觀看或聆聽,而是能親自參與其中,透過做出選擇來引導劇情走向。平台中的角色會記憶孩子們的言行,並隨時間演進,創造出能隨每位使用者變化的個人化體驗。
本輪融資由 Matrix、Decasonic 和 Griffin Gaming Partners 領投,Perceptive Ventures、Flex Capital、Arbitrum Gaming Ventures、Unpopular Ventures 以及 LightShed Ventures 參投。Giant 計畫利用這筆資金擴大營運規模,並為其年輕受眾開發更多創意工具。

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使用數據與兒童互動情形
Giant 於 2025 年 5 月正式上線。自推出以來,孩子們已在平台上與角色進行了超過 13 million 分鐘的對話,並生成了超過 200,000 個自訂劇集。該應用程式支援 iOS 與 Android 系統,方便使用者在大多數行動裝置上輕鬆遊玩。
該平台分為三種模式。Create 模式讓孩子們能從零開始構建自己的劇集與世界觀;Watch 模式則將他們帶入個人化的節目中,讓他們化身為劇中角色;Talk 模式則提供與 AI 驅動的角色進行即時互動對話的功能。整體設計旨在鼓勵孩子們主導故事發展,而非被動地接收他人創作的內容。
執行長觀點
Giant 執行長兼共同創辦人 John Kobs 將該平台定位為被動式螢幕時間的對抗者。他表示:「網際網路的設計旨在爭奪注意力,但孩子們需要的是想像力。敘事能力塑造了孩子的成長。我們將孩子從單純的消費者轉變為創作者,致力於打造我們希望自己孩子在成長過程中能接觸到的內容。」
該公司曾贏得 Lightspeed 舉辦的 Game Changers 競賽中的互動媒體類別獎項。其成果與 Google 的 Project Genie 等其他 AI 驅動專案並駕齊驅,共同探索 AI 在世界觀構建與互動敘事領域的潛力。
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常見問題 (FAQs)
什麼是 Giant?
Giant 是一款 AI 敘事應用程式,讓孩子們能利用會記憶過去互動並隨時間演進的角色,來創作並形塑屬於自己的故事。
Giant 籌集了多少資金?
該公司剛完成 $8 million 的融資,由 Matrix、Decasonic 和 Griffin Gaming Partners 領投。
Giant 何時上線?
Giant 於 2025 年 5 月上線,支援 iOS 與 Android 裝置。
Giant 為兒童提供了哪些體驗?
平台提供三種主要模式:Create(讓孩子設計劇集與世界觀)、Watch(讓他們以角色身份出現在個人化節目中)以及 Talk(與 AI 角色進行即時對話)。
該平台受歡迎程度如何?
自上線以來,孩子們已花費超過 13 million 分鐘與角色互動,並生成了超過 200,000 個個人化劇集。
Giant 是否獲得過獎項?
是的,它贏得了 Lightspeed Game Changers 競賽中的互動媒體類別獎項。








