實體光碟收藏玩家,這對你們來說是個好消息。Sony Santa Monica 本週悄悄釋出了一項細節,達成了雙重效果:不僅確認了 God of War Laufey 將會發行實體光碟,同時也意外地向玩家透露了自遊戲公開以來,工作室所給出的最明確發售時程資訊。
既是光碟確認,也是發售窗口
工作室在 X 上發布了一則簡短但重點明確的訊息:「我們確認 God of War Laufey 將會推出實體光碟版。」內容簡潔直接,且比表面上看起來更具參考價值。
重點在於,Sony 今年稍早宣布,自 2028 年 1 月起,將停止為新 PlayStation 遊戲生產實體光碟。在此之後推出的遊戲將僅限數位版。該政策明確指出,在此截止日期前發行的作品不受影響。因此,當 Santa Monica Studio 確認 God of War Laufey 將推出光碟版時,這項確認本身就帶有一個內建的期限。簡單來說,該遊戲必須在 2028 年 1 月之前發售。
目前尚未公布正式發售日期。但「2028 年前」這個範圍比毫無資訊要有意義得多,這也是目前玩家所能掌握最明確的時程訊號。
為何這對實體光碟收藏家至關重要
過去幾年來,Sony 逐漸轉向數位化的趨勢已是眾所周知。而 2028 年 1 月的截止日期,讓這項政策從模糊的方針變成了切實的現實。對於像 God of War 這樣的大型 IP 而言,確認發行實體光碟既令人安心,同時也提醒了玩家,PlayStation 實體遊戲的時代確實正在步入尾聲。
那些自 PS2 時代起就將每一部 God of War 作品珍藏在架上的收藏家們可以鬆一口氣了。這款遊戲將會以實體形式存在。目前尚不清楚的是確切日期、價格,或是是否會推出特別版。
Comic-Con 將是下一個重大資訊發布點
這項光碟確認消息是作為一項更大公告的後續:God of War Laufey 將於 7 月 24 日週五下午 5:30(太平洋時間),在 Ballroom 20 舉行的 PlayStation 聖地牙哥 Comic-Con 座談會上擔任重頭戲。遊戲總監 Ariel Lawrence 與創意總監 Cory Barlog 將主持該場次,並與配音陣容 Deborah Ann Woll(Laufey)、Chris Judge(Kratos)、Jack Quaid(Phranque)以及 Perlina Lau(Rue)一同出席。這是自 6 月 State of Play 遊戲公開以來,演員陣容首次公開合體亮相。
Sony 表示,座談會將涵蓋關於 Laufey 英雄們的新細節,並提供開發過程與動態捕捉工作的幕後花絮。關鍵在於,這是遊戲公開後的首場大型活動,這意味著很有可能宣布發售日期,或者至少能提供更精確的發售窗口。
PlayStation 在 Comic-Con 的陣容不僅限於 Kratos。MARVEL's Wolverine 將於 7 月 23 日在 Hall H 舉辦專屬座談會,由 Insomniac Games 以及演員 Liam McIntyre 和 Krizia Bajos 出席,為該遊戲 9 月 15 日的發售暖身。MARVEL Tōkon: Fighting Souls 也將與 Arc System Works 共同舉辦座談會,預告驚喜消息,且該格鬥遊戲將於展覽期間在 Marriott Marquis 提供試玩。
這對 PlayStation 來說是一個充滿公告的週末,但 God of War Laufey 無疑是其中的焦點。
玩家應關注的重點
7 月 24 日的座談會是下一個顯而易見的觀察點。若能在會上宣布發售日期,將是光碟確認後的自然延伸;而全體演員陣容的出席,也暗示 Sony 已準備好將該遊戲的公眾關注度提升至比最初公開時更高的層級。
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