Santa Monica Studio 已正式敲定 God of War Laufey 的發售日期:2027 年 2 月 16 日。此消息於 San Diego Comic-Con 2026 的專屬座談會上正式確認,為這款 PlayStation 最受期待的遊戲之一定下了明確的上市時間。
早已預料之中的日期
事實上,2027 年的發售窗口並不算太令人意外。自從 Sony Santa Monica 確認該作將發行實體光碟版後,發售時間點便已呼之欲出。Sony 先前曾宣布將於 2028 年起停止 PlayStation 光碟生產,這為任何實體版遊戲的發行留下了狹窄的窗口。儘管該公告在當時引發了玩家社群的強烈反彈,但也意外地成為指向 2027 年發售的線索。如今,2 月 16 日已成為官方給出的最終答案。
此次 Comic-Con 座談會還帶來了第二則對長期粉絲而言意義重大的消息。Santa Monica Studio 創意總監 Cory Barlog 確認,下一款以 Kratos 為主角的 God of War 遊戲已在開發中,且將與 Laufey 的故事直接連結。這是一個明確的信號:Laufey 並非主線系列的番外篇,而是一座銜接的橋樑。
早期實機演示揭示了什麼
自 6 月底於 PlayStation State of Play 首度公開實機演示以來,玩家對 God of War Laufey 的反應呈現兩極化。這段 20 分鐘的演示開場,是玩家在 2018 年版 God of War 中熟悉的場景:Kratos 與 Atreus 火化 Faye 的遺體。隨後 Kratos 再次現身,短暫協助了身陷囹圄的 Faye。考慮到時間線設定於 God of War Ragnarök 的事件期間,這兩個片段是否為他參與的全部內容,目前尚不明朗。
部分玩家稱讚了戰鬥系統與視覺表現。另一部分玩家則對開場部分過於單調的玩法提出質疑,而 Kratos 未擔任核心角色也如預期般引發了部分粉絲的不滿。這兩種反應其實都沒錯。任何 God of War 遊戲的開場往往無法展現系統的全貌,且 Faye 的故事本身就具備足夠的背景深度,足以支撐一部獨立作品。
2027 年 2 月及未來展望
2 月中旬的發售窗口讓 God of War Laufey 處於一個競爭激烈但歷史表現強勁的時段。它避開了年底的假期熱潮,又趕在春季發售高峰前上市,並為 Santa Monica 爭取到了從現在起約七個月的開發時間。
Barlog 關於下一款 Kratos 遊戲將與 Laufey 故事連結的確認,是值得關注的細節。這重新定義了整個專案:這不是一款外傳,而是長篇史詩的第一章。Faye 的故事所揭露的內容,預計將直接為 Kratos 的下一步鋪路。
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