一則爆料揭露了格鬥遊戲史上最受玩家期待的重製版之一的發售日期,而這個時間點的選擇究竟是膽識過人還是毫無知覺,引發了熱議。據報導,這款深受喜愛的 2002 年 GameCube 亂鬥遊戲 Godzilla: Destroy All Monsters Melee 重製版將於 11 月 3 日登陸 PS5、Xbox Series X/S 以及 Nintendo Switch 2。這意味著它將與預定於 11 月 19 日發售的 Grand Theft Auto 6 正面交鋒。
打破 11 月沉寂的爆料
這些細節來自爆料者 Billbil-kun,他在未公開遊戲的發售日期方面擁有極高的準確度。據悉,該重製版由 Pipeworks 開發,Atari 發行,且並非單純的移植作品。該版本據稱包含全面翻新的畫面、重新設計的解鎖系統、全新的線上多人模式,以及額外的單人劇情內容。對於原作粉絲而言,僅憑最後一點就足以讓人高度關注。
原作於 2002 年在 GameCube 上推出,並在當年獲得了年度最佳格鬥遊戲提名,最終敗給了 Tekken 4。由於該作始終沒有推出正統續作或重製版,這正是多年來玩家社群不斷呼籲的原因。不到一年前,Reddit 上有一篇貼文邀請玩家說出該遊戲的一個缺點,獲得最高讚數的回覆僅寫道:「它還沒重製。」如今,這一切終於成真。

Destroy All Monsters Melee arena
為何今年 11 月顯得格外冷清
重點在於:這則新聞之所以能成為話題,是因為幾乎所有大型發行商都悄悄避開了 2026 年 11 月。GTA 6 的影響力巨大,從本月初 Sony 舉辦的 State of Play 即可看出端倪,Rockstar 的發售窗口附近幾乎沒有任何值得注意的作品。
Gothic 3 Classic 是唯一敢於宣佈 11 月發售的遊戲,定檔於 11 月 24 日,即 GTA 6 發售五天後。這並非真正的正面對決。而 11 月 3 日發售的 Godzilla: Destroy All Monsters Melee 反而顯得更具侵略性,它在年度大作發售前 16 天搶先上市,目標鎖定那些在等待期間尋求遊戲體驗的玩家。
從邏輯上分析,這其實相當合理。一款主打懷舊的格鬥遊戲重製版,與開放世界犯罪史詩大作並非爭奪同一類型的玩家注意力。雖然受眾群體確實有重疊,但不會有人因為忙著玩 Godzilla 而放棄 GTA 6。Atari 和 Pipeworks 並非要與 Rockstar 硬碰硬,他們只是在填補其他人留下的市場空缺。
重製版帶來的全新內容
對於錯過原作的玩家來說,Godzilla: Destroy All Monsters Melee 正如其名。玩家可以選擇一隻怪獸,在復古未來風格的城市中橫衝直撞,將其他怪獸踩在腳下。這個簡單的遊戲核心概念執行得相當出色,以至於在過去二十多年裡一直留在玩家的記憶中。全新的線上多人模式是此次最大的增強,因為原作僅支援單機多人遊玩,而這一限制在現代顯得有些過時。
翻新的畫面與解鎖系統顯示這是一次誠意十足的重製,而非草率的畫質提升。Pipeworks 是否在現代化系統的同時保留了原作的精髓,這才是真正的關鍵,而答案將在遊戲發售前的評測中揭曉。
隨著 GTA 6 確認於 11 月 19 日發售,以及 Godzilla 重製版據傳定檔 11 月 3 日,2026 年的 11 月正變得比兩週前預期的更加精彩。請持續關注 Grand Theft Auto 6 攻略專區,以獲取 Rockstar 發售前的最新報導,並查看網站上的其他 遊戲攻略,掌握今年秋季所有新遊戲的資訊。








