Marc W Bass - Crashed WRC Hyundai Rally ...

Grit Games 開發全新官方 WRC 遊戲

發行商 Nacon 確認,全新工作室 Grit Games 正在開發 WRC 2027,該遊戲採用 Unreal Engine 5 開發,並由 KT Racing 的資深開發者組成。

Eliza Crichton-Stuart

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Nacon 已確認下一款官方 WRC 遊戲將由一個名為 Grit Games 的全新工作室開發,該工作室完全基於 Unreal Engine 5 從零開始打造。此公告打消了任何關於 KT Racing(又名 Kylotonn)將在 Codemasters 退出該系列後重新獲得授權的猜測。

WRC 授權是如何落到這裡的

WRC 授權在過去幾年經歷了複雜的變遷。Nacon 在 2015 年至 2022 年間持有該授權,並發行了由 KT Racing 開發的七款遊戲。隨後,該系列轉移到 Codemasters,後者於 2023 年使用 Unreal Engine 4 發行了 EA Sports WRC。在此版本發布後不久,Codemasters 便宣布將「暫停未來拉力賽遊戲的開發計劃」,實際上是放棄了該系列。

這為 Nacon 重新介入打開了大門。該發行商現已獲得 2027 年至 2032 年的官方 WRC 授權,這是一個為期五年的窗口,為 Grit Games 提供了充足的時間來打造一款有份量的作品。

Grit Games 的實際幕後人員

情況是這樣的:Grit Games 是一個新工作室,但其成員並非 WRC 系列的陌生人。Nacon 點名了幾位在該系列中有直接經驗的團隊成員。Hardouin Pouzet 曾擔任 WRC 7 至 WRC 9 的首席遊戲程式設計師。Alexandre Assier 曾製作了這三款遊戲。Laura Gayet 則帶來了《Test Drive Unlimited Solar Crown》的藝術經驗。

該工作室還將部分團隊成員派往 2026 年蒙特卡洛拉力賽進行考察,這表明在開發初期就已投入了真正的研究。這種實地考察往往會在最終產品中有所體現,尤其是在 賽車遊戲 的場地細節和賽段真實性方面。

Unreal Engine 5 對該專案的意義

基於 Unreal Engine 5 開發是一個有意義的選擇。作為參考,EA Sports WRC 是在 Unreal Engine 4 上運行的,而這兩款引擎在燈光、幾何細節和環境渲染方面存在顯著差異。目前處於 Steam 搶先體驗階段的 Assetto Corsa Rally 也運行在 UE5 上,並因其視覺保真度而獲得了強烈的早期印象。

關鍵在於 Grit Games 是從零開始構建,而不是繼承現有的程式碼庫。這意味著沒有遺留技術債,但也意味著沒有捷徑。該工作室從零開始,這使得 2027 年的目標窗口無論從哪個角度來看都極具挑戰性。

Nacon 尚未透露的資訊

Nacon 發布的 WRC 2027 首支預告片細節不多。沒有確認平台。沒有展示遊戲畫面。除了 2027 年這個年份外,沒有給出發售窗口。這次發布本質上是一次工作室揭露和意向聲明,蒙特卡洛的影像作為團隊已在進行功課的證明。

對於自 EA Sports WRC 於 2023 年底發布以來一直沒有新官方 WRC 遊戲的系列粉絲來說,等待仍在繼續。但 KT Racing 的前員工、乾淨的 UE5 構建以及 Nacon 在該授權方面的悠久歷史,至少為該專案提供了一個可信的基礎。

對於同樣關注拉力賽的 Wreckfest 2 粉絲來說,隨著該類型在接下來一年中逐漸豐富起來,這值得關注。預計隨著 Grit Games 進一步進入生產階段,將會有更多關於 WRC 2027 的細節,請密切關注我們的 賽車遊戲中心 以獲取最新消息。

公告

已更新

May 8th 2026

已發布

May 8th 2026

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