Supergiant Games 自從 《黑帝斯 II》推出後更新檔 2 後,動作一直很快。上週,PC 玩家在 4 月 16 日收到了熱修補丁 1。現在熱修補丁 2 也已在 PC 上推出,而 Switch 1 和 Switch 2 的主機玩家也緊隨其後。
該工作室透過其官方社群媒體帳號證實了這個消息:「我們剛發布了熱修補丁 2,對上週的《黑帝斯 II》更新檔進行了各種修正和其他小幅調整!主機玩家們,這些改進將在不久後透過更新檔推出。感謝各位的遊玩與支持!」
目前還沒有確切的日期,但 Supergiant 所說的「不久後」通常意味著是幾天,而不是幾週。
夢境潛入的平衡性進行了明顯的調整
大部分的遊戲性改動都針對「夢境潛入」模式。克羅諾斯 (Chronos) 和無雙克羅諾斯 (Unrivaled Chronos) 的生命值都略有降低,而無雙斯庫拉 (Unrivaled Scylla) 遭遇戰中的卡律布狄斯觸手 (Charybdis Tentacles) 也更容易應對。當塔耳塔羅斯 (Tartarus) 或巔峰 (Summit) 是你的第一或第二個區域時,在這些區域的商店中出現神祇恩惠的機率已增加,並且在相同條件下,從這些區域的遭遇戰中獲得的金幣收益也有所提升。
重點是:這些是針對性的微調,而不是全面的重製。Supergiant 明顯是在回應玩家認為早期區域的夢境潛入資源較少,且對抗頭目時懲罰較重的情況。
錯誤列表確實很長
修正列表就像是遊戲中一些較為晦澀的神祇恩惠互動的巡禮。其中一些影響較大的錯誤包括:
- 阿特拉斯的髮辮 (Braid of Atlas - Charon) 並未改善大多數奧林匹斯投射效果的投射傷害。
- 危險恩惠 (Hazard Boom - Icarus) 未能如預期般對梅莉諾厄 (Melinoë) 造成傷害。
- 適當的教養 (Proper Upbringing - Hera) 在低於元素需求後仍持續套用其效果。
- 鐵砧戒指 (Anvil Ring - Hephaestus) 被死亡恩賜 (Death Defiance) 中斷。
- 在使用塞勒涅的化身 (Aspect of Selene) 並裝備時,月光 (Moon Beam - Selene) 有時未能提高星辰之路 (Path of Stars) 的出現機率。
- 閃耀月射 (Shimmering Moonshot - Daedalus - Staff) 並未如預期般提升 Omega 特殊攻擊的傷害。
- 虛空誓約 (Vow of Void - Oath) 在混沌試煉 (Chaos Trial) 後未能正確持續。
此外,還修正了幾個多神祇恩惠互動錯誤,包括心肺增益 (Cardio Gain - Hestia)、海浪華彩 (Wave Flourish - Poseidon) 和姊妹刃 (Sister Blades) 之間的が問題連鎖。
此更新日誌包含《黑帝斯 II》故事內容的劇透。如果您仍在體驗劇情,請謹慎閱讀完整日誌。
敘事與視覺潤飾也在其中
除了機制上的修正,Supergiant 還處理了一些可能破壞沉浸感,甚至在某個案例中完全阻礙進度的故事相關錯誤。例如,赫密斯 (Hermes) 在預期時不會與梅莉諾厄 (Melinoë) 對話的問題已解決,這可能阻止進入最終地表路線的戰鬥。與摩洛斯 (Moros) 和赫菲斯托斯 (Hephaestus) 的幾段對話也曾在錯誤的時間觸發。
在視覺方面,本次更新解決了特定解析度下的信箱藝術問題、關閉 Steam 遊戲內介面時觸發的衝刺鎖定,以及與涅伽爾的化身 (Aspect of Nergal - Axe) 和赫卡柏 (Hecuba) 暈眩反應相關的一些動畫故障。與波瑟芬 (Persephone) 和克羅諾斯 (Chronos) 在夢境潛入期間交談時的頭像顯示錯誤也已修正。
此更新檔還修正了梅莉諾厄 (Melinoë) 在一次休息的夢境潛入後,向弗里諾斯 (Frinos) 吐露自己度過了艱難一夜的內容,這是一個非常具體且極具 Supergiant 風格的錯誤,被列在官方更新日誌中。
主機玩家在更新檔推出前應了解的事項
如果您在 Switch 1 或 Switch 2 上遊玩《黑帝斯 II》,熱修補丁 2 的變更已確認並即將推出。PC 版本自四月中旬以來已收到兩個熱修補丁,因此主機版本正在快速趕上。雖然沒有給出具體日期,但 Supergiant 的上市後支援速度一直很穩定。
專業提示:如果您正在使用依賴塞勒涅的化身 (Aspect of Selene) 或任何達達羅斯法杖升級的配置,這些修正可能會在更新檔推出後,顯著改變這些配置的表現方式。







