Supergiant Games 一直以來都為 Hades II 維持著緊湊的上市後支援週期,而工作室也透過「上市後更新 2」系列的最新補丁——Hotfix 5 延續了這一節奏。該更新已於 7 月下旬登陸 PC,至於 Switch 1 與 Switch 2 版本則預計將於後續時間推出。
Supergiant 為何如此迅速地發布更新?
Hotfix 4 於 6 月發布,因此這次的更新間隔僅約一個月。這樣的節奏說明了一件事:遊戲的恩賜(Boon)互動系統深度極高,即便在正式發布後,仍不斷有邊緣案例(Edge cases)浮現。本次補丁修復的多項 Bug 涉及極為特定的構築(Build)條件,這意味著它們很可能是由使用非標準配置的玩家所回報,而非在內部測試中被發現。
重點在於:Hotfix 5 中的修復並非僅是視覺調整。其中幾項更動涉及核心戰鬥機制,可能會直接影響玩家的通關結果。
Hotfix 5 修復內容詳解
Supergiant Games 提供的完整清單涵蓋了恩賜互動、頭目行為、UI 反饋以及敘事系統:
- 夢境潛航(Dream Dives):修復了造訪 Ephyra 後 Charon 之井消失的問題。
- 除草劑(Weed Killer,Demeter)與分裂烈焰(Dividing Blaze,Daedalus - Flames)之間存在非預期的互動,現已修復。
- 卓越閃焰(Prominence Flare,Apollo)與相位偏移(Phase Shift,Selene)及淨化(Purification)組合時的異常行為已修正。
- 在無雙堤豐(Unrivaled Typhon)戰鬥中,嚎叫之魂(Howling Soul,Hades)的投射物會意外引爆的問題已修復。
- 國王贖金(King's Ransom,Zeus x Hera)與女王贖金(Queen's Ransom,Hera x Zeus)有時無法正確移除各自神祇的雙重恩賜(Duo Boons),現已修正。
- 誓約(Vow of Scars,Oath)的治療減益效果錯誤地套用在哀悼之原(Fields of Mourning)中幻影(Phantom)的吸血攻擊上,現已修正。
- 目擊苦難(Suffering on Sight,Medea)導致敵人在進入 Thessaly 的區域時過早發動攻擊的問題已修復。
- 阿耳忒彌斯之相(Aspect of Artemis)的反擊(Riposte)無法針對地獄刻耳柏洛斯(Infernal Cerberus)的放射狀衝擊波觸發的問題已修復。
- 無雙普羅米修斯(Unrivaled Prometheus)在被擊敗後,其蓄力攻擊仍會持續的問題已修復。
- 月光束(Moon Beam,Selene)在 Tartarus 或頂峰無法穩定生成星辰之路(Path of Stars)的問題已修復。
- 在 Erebus 戰鬥中途切換紀念品(Keepsakes)可能導致 Chronos 無法互動的錯誤已修復。
- 當魔力(Magick)不足時,輝煌災難(Glorious Disaster,Zeus x Apollo)的 UI 反饋顯示錯誤已修正。
- 雕刻別針(Engraved Pin,Moros)導致玩家在選擇恩賜或星辰之路升級時死亡的 Bug 已修復。
- 部分語音與敘事事件未按預期觸發的問題已修復。
- 修正了細微的文字錯誤及其他小型問題。
對 Switch 玩家的影響
PC 玩家可立即獲得更新。Switch 1 與 Switch 2 玩家仍需等待後續的認證與部署流程,因此目前尚未確認具體日期。在此期間,上述 Bug 在這些平台上依然存在,因此若您遇到了 Chronos 卡死或因雕刻別針死亡 Bug 而導致遊戲失敗的情況,建議在 Switch 補丁發布前,暫時避免進行這些特定的操作。
奧秘卡(Arcana Cards)系統是構築選擇與這些恩賜互動高度相關的一環。如果您仍在摸索優先選擇哪些卡片,這份 Hades 2 奧秘卡強度排行(Tier List) 解析了當前的熱門選擇,以及「掌握度(Grasp)」分配如何影響您的配置選項。
Supergiant 尚未宣布 Hotfix 6 或任何超出當前補丁週期的大型內容更新,但每月約一次的更新頻率顯示工作室正積極監控玩家回報的問題。請密切關注官方頻道以獲取 Switch 版本的部署時間,並在補丁於各平台推出後,查看我們的 Hades II 攻略 以獲取最新的構築與進度指南。








