Microsoft 年度最重磅的遊戲發行,竟讓 PlayStation 悄悄贏下一局。
Halo: Campaign Evolved 現已登陸 Xbox Series X/S、PC 與 PS5 平台。一份詳盡的跨平台技術分析報告出爐,其結果恐怕連 Xbox 官方都始料未及:PS5 版本在幾乎所有可測量的項目中,表現皆與 Xbox Series X 持平甚至更勝一籌,而 PS5 Pro 更是穩坐效能王座。

實際數據表現如何
首先從 Xbox Series S 看起,其表現意外地令人滿意。得益於 Unreal Engine 5 的 Lumen 光影反射等技術,縮小了 Series S 與其高階機型之間的視覺差距,儘管其內部解析度全程維持在 720p 左右。對於該價位的遊戲主機而言,這樣的表現已相當稱職。
Xbox Series X 為玩家提供了兩種模式選擇。效能模式的內部解析度約為 1224p,而畫質模式則提升至 1440p。兩者在畫面細膩度上的差異極小,不過效能模式確實會讓影像顯得較為柔和,並降低了植被密度與陰影細節。雖然兩種模式都不算差,但若仔細觀察,仍能看出其中的取捨。
接著是讓 Redmond(微軟總部)感到尷尬的 PS5 測試結果。無論是在效能模式還是畫質模式下,PS5 與 Xbox Series X 的影像品質與呈現效果幾乎如出一轍。雖然在陰影渲染與部分細節處理上存在些微差異,但兩大平台的表現實質上處於同一水平。
Xbox 無法忽視的過場動畫卡頓問題
這正是導致天平傾斜的關鍵。Xbox Series X 與 Xbox Series S 皆存在過場動畫卡頓的問題,而 PS5 版本則完全沒有。僅憑這一點,就讓 PS5 版本在劇情演出時顯得更加流暢精緻;對於一款以敘事為核心的射擊遊戲來說,這點至關重要。在這種情況下,流暢的過場動畫並非奢侈品,而是遊戲體驗中不可或缺的一環。
正因如此,分析報告指出 PS5 版本提供了「更具凝聚力的體驗」。對於一款旨在作為 Xbox 平台支柱的遊戲而言,這無疑是一個顯著的差距。
PS5 Pro 奪下王冠
PS5 Pro 版本受惠於 Sony 的機器學習升頻技術 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution),其效果相當顯著。與基礎版 PS5 相比,影像品質明顯更銳利、更乾淨,且其他平台上常見的抗鋸齒瑕疵也大多獲得了解決。幀率表現也更加平穩。
重點在於,PS5 Pro 不僅僅是超越了基礎版 PS5,它擊敗了目前市面上所有版本的 Halo: Campaign Evolved。這款微軟為了鞏固平台策略而打造的遊戲,在競爭對手的硬體上運行效果竟是最好的。
對於想了解訂閱服務包含哪些版本的玩家,這份 Halo: Campaign Evolved 的 Xbox Game Pass 攻略詳細說明了各個層級在首發時可遊玩的內容。跨平台玩家在加入戰局前,也建議先查看跨平台連線與跨平台進度詳情,因為 Halo: Campaign Evolved 支援 Xbox、PC 與 PS5 之間的完整跨平台連線功能。








