Hasbro 已取消由 Giant Skull 開發的 Dungeons & Dragons 動作冒險遊戲,該工作室由《Star Wars Jedi》總監 Stig Asmussen 所創立。此項決定距離該專案公開發表還不到一年。

以更低價格入手心儀遊戲。
享高達 80% 折扣優惠
此專案的成形過程
Asmussen 於 2024 年創立 Giant Skull,目標是利用 Unreal Engine 5 打造一款「專注於單人遊玩的 3A 級動作冒險遊戲」。當時的時機點相當合適。Baldur's Gate 3 才剛結束其 2023 年的輝煌表現,而 Hasbro 也正公開尋求開發商來接下 Dungeons & Dragons 的火炬。Hasbro 的 Eugene Evans 當時表示:「我們正與許多合作夥伴進行洽談,也有許多夥伴主動接洽,希望能共同挑戰『Baldur's Gate 系列的未來將會是什麼模樣?』這個課題。」
到了 2025 年 6 月,Giant Skull 成功達成了合作關係。該工作室宣布將與 Wizards of the Coast 合作,開發一款設定在 Dungeons & Dragons 宇宙中的全新遊戲。Asmussen 闡述了其願景:「我們的目標是打造一個豐富的 Dungeons & Dragons 新宇宙,充滿沉浸式敘事、英雄般的戰鬥以及令人振奮的移動體驗,讓玩家能完全沉浸其中。」
那距離現在還不到 12 個月。
取消開發與雙方回應
Hasbro 終止了該專案。Wizards of the Coast 與 Giant Skull 皆已證實此項取消消息。Wizards of the Coast 的措辭對於取消專案而言顯得格外溫和。該公司表示:「雖然我們決定不繼續推動 Giant Skull 提出的早期概念,但我們非常尊重 Stig Asmussen 及其團隊,並重視我們持續的合作關係。」
這裡的「早期概念」一詞至關重要。這並非一款已經進入深度開發卻被腰斬的遊戲。當 Hasbro 決定不再繼續時,該專案仍處於提案或前置製作階段。
Asmussen 的回應則簡短且樂觀。他表示:「Giant Skull 的狀況一切良好」,並補充說工作室仍在與 Wizards of the Coast 及其他潛在的發行夥伴進行洽談。

D&D 的遊戲未來充滿變數
這對 Giant Skull 與 D&D 遊戲的未來意味著什麼
Asmussen 憑藉 2019 年執導《Star Wars Jedi: Fallen Order》及其 2023 年的續作《Jedi: Survivor》建立了良好的聲譽,這兩款作品皆是過去十年中表現極佳的動作冒險遊戲。Giant Skull 匯聚了頂尖人才,且此次取消開發並未顯示該工作室面臨危機。由於該專案並未跨過早期概念階段,這意味著團隊很可能沒有損失多年的開發心血。
Wizards of the Coast 證實仍會接受來自 Giant Skull 的提案,因此雙方未來仍有可能合作。
對於 Dungeons & Dragons 作為遊戲 IP 而言,情況則較為複雜。自從 Larian Studios 在《Baldur's Gate 3》後結束與該系列的合作以來,Hasbro 一直在尋找能接續《Baldur's Gate》的作品。尋找一家有能力達到該遊戲規模與品質的工作室本就是一場漫長的過程,而此次取消開發無疑是該搜尋過程中的又一次挫折。
真正的問題在於,Hasbro 是否對 D&D 遊戲有明確的願景,還是說他們仍處於提案階段的摸索期。取消像 Asmussen 這種等級總監的早期概念,暗示了後者的可能性較大。
Giant Skull 的下一步動向值得密切關注。若想了解更多目前形塑動作冒險類型的遊戲資訊,請查看我們的遊戲評測與遊戲攻略以獲取最新報導。








