Good Fun Corporation,也就是《Hell Let Loose》的開發工作室,正透過《Hunger》開拓全新領域。這是一款第一人稱多人連線 RPG,將硬派的撤離射擊(extraction shooter)機制與哥德式恐怖及歷史虛構元素完美融合。遊戲背景設定在拿破崙時代的架空歐洲,玩家將扮演絕望的倖存者,在對抗瘟疫帶來的恐怖威脅的同時,揭開超自然病毒背後的重重謎團。
自 2021 年將《Hell Let Loose》交由發行商 Team17 負責後,開發團隊更名為 Good Fun Corporation,並開始著手開發這款完全原創的作品。其成果便是《Hunger》——這款遊戲大方地展現了其靈感來源,汲取了《Hunt: Showdown》、《Bloodborne》、《Kingdom Come: Deliverance》以及《Escape from Tarkov》的精髓,同時又具備獨樹一幟的敘事風格與美術設計。

Hunger 即將登陸 Epic Games Store
陰森的背景與超自然根源
《Hunger》的故事發生在 19 世紀初的歐洲,當時一種傳播速度極快、類似狂犬病的瘟疫「Hunger」肆虐大地。倖存者們撤退至以聖米歇爾山為靈感設計的堡壘「Chateau」,這裡是人類最後的據點之一。玩家將扮演「生者」(the Living)——六名各具特色的角色,任務是深入瘟疫橫行的區域搜刮物資、擊退感染生物,並查明疾病的起源。
遊戲背景源於對文藝復興與維多利亞時代美學的熱愛,並結合了透過歷史視角探索民間傳說與神話的渴望。Good Fun Corporation 的執行長兼首席開發者 Maximilian Rea 將其稱為「文藝復興哥德風」(Renaissance Gothic)——這種美術風格運用了卡拉瓦喬(Caravaggio)式的光影與暴力美學,環境設計則參考了當時英國與荷蘭畫家的作品。《Hunger》的世界不僅僅是氛圍營造,遊戲的核心圍繞著結合探索、戰鬥、製作與高風險撤離的緊湊遊戲循環(gameplay loop)。

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撤離射擊與深度 RPG 的結合
雖然《Hunger》明顯借鑒了《Escape from Tarkov》和《Hunt: Showdown》等撤離射擊遊戲,但 Rea 強調它並非想成為該類型的又一複製品。相反地,它將撤離機制視為框架,旨在打造更具野心的作品:一款融入多樣化流派(build)、成長系統與敘事的第一人稱動作 RPG。
試想一下,在瘟疫肆虐的 1800 年代歐洲玩《Diablo》,每一次深入敵境的冒險都充滿了戰利品、危險與發現。無論是單人遊玩還是組成三人小隊,玩家都必須進入敵對區域完成任務、收集資源並擊退感染者大軍。一旦撤離失敗,你將失去身上攜帶的一切。
若能成功生還,你便能將獎勵帶回 Chateau,用以升級裝備、優化配置(loadout)並建立角色的技能樹。遊戲預計在發售時提供超過 30 種武器,以及各種消耗品、道具與製作資源。由於這是一款核心為 RPG 的遊戲,玩家可以期待裝備自訂、能力連攜(synergies)以及大量的實驗性玩法。

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六名擁有黑暗背景的可操作角色
在發售時,《Hunger》將提供六名各具特色的角色,每位角色都擁有一套專屬的被動技能、戰術技能與終極技能。這些並非傳統的英雄原型:Hugo 是一位幻滅的法國貴族;Eva 是在巴黎貧民窟長大的竊賊;Serene 是來自加勒比海奴隸起義的自由鬥士;Marie 是一位熙篤會的「戰鬥修女」;Gabriel 是拿破崙軍隊的騎兵;還有一位尚未命名的普魯士傭兵,擅長修理與製作盔甲。
不過,技能並非鎖定於特定職業。玩家可以透過精通樹(mastery tree)與物品使用來自由搭配,根據你的配置方式,每一場戰鬥都會帶來不同的體驗。開發目標是避免僵化的角色定位,轉而專注於那些真正從這個世界的恐怖中倖存下來的角色。他們並非純粹的善或惡——他們複雜、道德模糊,且深受創傷影響。

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訴說故事並渴望奪走你生命的敵人
《Hunger》不僅僅關乎你所扮演的角色。那些被 Hunger 扭曲的感染人類敵人,其設計旨在反映不同類型的危險,並訴說他們自己的故事。在搶先體驗(Early Access)階段,將會有六種敵人:Dregs、Shamblers、Waifs、Bloats、Droolers 與 Brutes。
每種敵人在戰鬥中的行為模式各異,且擁有解釋他們在變異前身分的背景故事。這種敘事背景是有意為之的。Rea 希望玩家能感受到恐懼與共鳴——當你知道剛擊倒的怪物曾是一個擁有希望與恐懼的人類時,暴力帶來的衝擊感會更加強烈。更多敵人種類與陣營將在發售後陸續加入,玩家可以期待定期更新,以擴展世界觀並深化背景設定。

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受恐怖、藝術與歷史劇啟發
《Hunger》的基調受到廣泛的影響——從《香水:一個殺人犯的故事》(Perfume: The Story of a Murderer)令人不安的氛圍,到《百年孤寂》(One Hundred Years of Solitude)的魔幻寫實,以及卡拉瓦喬畫作中殘酷的美感。Rea 也將彼得·格林納威(Peter Greenaway)的電影視為遊戲節奏與情緒的基準。
如果這聽起來有些文學氣息,那是有意為之的。《Hunger》不僅僅想成為一款射擊遊戲。它致力於打造一個連貫的世界,讓每一個細節——從角色設計到敵人行為——都與生存與衰敗的宏大敘事緊密相連。
搶先體驗與未來展望
《Hunger》預計於 2025 年下半年在 Epic Games Store 開啟搶先體驗。在發售時,玩家將可體驗三張 1x1 公里的地圖、一個中央社交中心、完整的可操作角色陣容以及全部六種敵人。
Good Fun Corporation 計畫進行約兩年的搶先體驗,期間團隊將陸續推出新內容,包括 PvP 體驗、擴展的 PvE 場景、更多地圖、武器與角色。Rea 表示,最終目標是提供一種具有深度、高重玩價值且擁有充實終局內容(endgame)的體驗,讓玩家持續回流。
如果團隊能實現其願景,《Hunger》將能透過融合撤離射擊的緊張感與故事驅動型 RPG 的角色深度與世界觀構建,在遊戲市場中開闢出一片獨特空間。儘管目前尚處於早期階段,但其基礎已經相當令人期待。《Hunger》將於 2025 年稍晚透過 Epic Games Store 在 Windows PC 上開啟搶先體驗。以下是文中提到的所有遊戲清單:
- Hell Let Loose
- Hunt: Showdown
- Bloodborne
- Kingdom Come: Deliverance
- Escape from Tarkov
- The Cycle: Frontier
- Marauders
- Diablo
- Hades
- Risk of Rain 2
- Slay the Spire
常見問題 (FAQ)
哪些平台每週提供免費遊戲?
免費遊戲主要透過 Epic Games Store 提供給 PC 用戶,而行動裝置用戶則可透過全球 Android 裝置,以及歐盟地區的 iPhone 與 iPad 獲取每週贈送的遊戲。
新免費遊戲多久更新一次?
PC 與行動平台每週都會發布新的免費遊戲。在 Epic Games Store,每週都會有一款新遊戲上架,而行動平台通常會在週四更新其免費遊戲陣容。
免費遊戲會永久保留嗎?
每週贈送的免費遊戲通常僅在限定時間內提供領取。一旦在指定期限內領取,它們便會永久保留在用戶的遊戲庫中,而部分免費遊玩(free-to-play)遊戲中的限時活動可能會在特定時間後結束。
我可以離線遊玩免費遊戲嗎?
離線遊玩的可用性取決於具體遊戲。有些免費遊戲(如益智或策略類)可以離線遊玩,而其他遊戲(特別是多人連線或僅限連線的遊戲)則需要網路連線。
所有地區的免費遊戲都一樣嗎?
大多數免費遊戲是全球通用的,但部分行動平台可能會有地區限制。例如,歐盟地區的 iPhone 與 iPad 用戶可以存取某些在其他地區無法取得的免費遊戲。
免費遊戲包含遊戲內購嗎?
許多免費遊玩遊戲提供可選的遊戲內購,用於購買外觀、擴充內容或其他物品。然而,領取並遊玩基礎免費遊戲並不需要任何費用。
免費遊戲與 web3 平台相容嗎?
雖然目前大多數免費遊戲是標準的 PC 與行動遊戲,但部分免費遊玩遊戲正開始整合 web3 元素,例如基於區塊鏈的獎勵或社群功能。對 web3 遊戲感興趣的用戶應檢查每款遊戲的相容性。







