這款 James Bond 遊戲本應是近年來最令人興奮的新 IP 發布之一。然而,其背後的開發工作室現在卻面臨著遠沒那麼光鮮亮麗的問題:裁員。
IO Interactive 這家總部位於哥本哈根的開發商,以《Hitman World of Assassination》三部曲以及即將推出的《007 First Light》而聞名,目前已證實進行了人力縮編。裁員時間點絕非巧合,這直接發生在 Microsoft 與 Xbox 於 2026 年 7 月進行的大規模重組之後;該重組計畫裁減 Xbox 總員工數約 20%,僅第一波裁員就已影響了該部門 1,600 個職位。
Xbox 重組對外部工作室意味著什麼
重點在於:IO Interactive 並非 Xbox 的第一方工作室。但 Microsoft 目前採取的行動規模,其影響力遠超其自身體系。2026 年 7 月的這波裁員是自 2023 年 10 月完成 687 億美元收購 Activision Blizzard 以來,Xbox 最大規模的一次重組事件。Double Fine、Compulsion、Ninja Theory 和 Undead Labs 等工作室都以不同形式脫離了 Xbox。Rare 長期開發中的《Everwild》被直接取消。據報導,負責《Forza Motorsport》的 Turn 10 Studios 也流失了近 50% 的員工。
Microsoft 在 2025 年 7 月的廣泛裁員影響了全球超過 9,000 名員工,而 2026 年的這波浪潮預計在 Xbox 部門內將達到或超過該規模。當發行商和平台持有者採取如此激進的撤退策略時,合作夥伴工作室和第三方開發商會立即感受到壓力,無論是透過取消合約、減少發行支援,還是內部預算審查。
關於《007 First Light》的時間點
《007 First Light》是 IO Interactive 迄今為止最具野心的專案,這是一個講述 Bond 起源的故事,由 Patrick Gibson 擔任主角,演員陣容還包括 Lenny Kravitz。您可以查看完整的 007 First Light 配音陣容攻略,了解目前已確認的所有演員與角色。
該遊戲已開發多年,被定位為該工作室本世代的旗艦作品。在遊戲生命週期的任何階段進行裁員都會造成干擾,但在大作發售前後進行如此規模的裁員,確實讓人對工作室和該 IP 的未來產生了疑問。
IO Interactive 在這款遊戲中講述的故事,細緻到 007 First Light 結局解析 以及 Bond 如何選擇其標誌性的 007 代號,顯然都是為了鋪陳更長遠的劇情線。這些計畫能否在當前的人力縮編中存續,取決於裁員的深度以及工作室未來的發行與財務安排。
不斷重複的模式
自 Activision Blizzard 交易以來,Xbox 的重組歷史讀起來就像是一份冷酷的時間表。2024 年 1 月裁員 1,900 人;2024 年 5 月 Arkane Austin、Tango Gameworks 和 Alpha Dog 被關閉;2024 年 9 月又裁減了 650 個職位。2025 年 7 月,Microsoft 全球裁員規模擴大至 9,000 人以上,Halo Studios、Raven Software、Sledgehammer Games 和 High Moon Studios 皆受到影響。The Initiative 被徹底關閉,隨之而去的還有《Perfect Dark》的重啟計畫。
現在到了 2026 年 7 月,裁員速度再次加快。Xbox 執行長 Asha Sharma 公開表示 Xbox 業務「不健康」,並指出風險投資以及 Game Pass 模式未達預期表現。來自平台執行長如此坦率的發言相當罕見,這顯示重組遠未結束。
對於 IO Interactive 這家多年來致力於打造充滿野心的 Bond 遊戲的工作室而言,這次裁員是一個痛苦的提醒:在平台產業鏈頂端發生的變動,沒有任何角落能完全置身事外。如果您計畫進入遊戲並想搶佔先機,007 First Light 預載攻略 涵蓋了所有平台的下載大小與各地區開放時間。遊戲本身依然存在,現在的問題是,在經歷這些裁員後,工作室將會變成什麼模樣。








