KOTOR II’s Restored Content DLC for Switch Cancelled

KOTOR II Switch 版「已還原內容」DLC 遭取消

深入探討 KOTOR II Switch 版「已還原內容」DLC 遭取消的原因,包括 Disney 法務團隊的介入,以及內部文件揭露的發行受阻內幕。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

KOTOR II’s Restored Content DLC for Switch Cancelled

Aspyr 在 2022 年揭露《星際大戰:舊共和國武士 II》的 Nintendo Switch 版本時,同時帶來了一個出乎意料的承諾。在宣傳預告片的結尾,該公司預告了一個「已還原內容 DLC」,預示著《Sith Lords Restored Content Modification (TSLRCM)》將首次以官方形式登上家用主機平台。

對於許多《KOTOR II》的玩家來說,這是一個里程碑式的時刻。模組的創作者,在網路上被稱為 Zbyl 和 Hassat Hunter (HH),他們花費數年時間重建了 2004 年發行時原計畫包含的遺失場景、未使用的對話和被刪除的任務。社群普遍認為他們的作品是該遊戲的決定性版本。

然而,到了 2023 年年中,該 DLC 卻被官方取消了。Aspyr 聲稱無法繼續推進,後來向購買者提供了補償代碼。隨後發生了一場訴訟,大量內部記錄被公開,這讓計畫為何會脫軌的實際情況變得更加清晰。

官方還原內容的推動如何成形

將 TSLRCM 官方整合的想法早於 Switch 移植版。Aspyr 長期以來都認可該模組在塑造遊戲聲譽方面的作用。包括 PC Gamer 等媒體在內的數名玩家和評論家都將其描述為不可或缺,並指出它如何解決了被刪減的內容並擴展了關鍵故事情節。在內部,Aspyr 審查了如何將還原內容帶給無法使用 PC 模組工具的玩家。

當《KOTOR II》Switch 版於 2022 年 5 月宣布時,提及即將推出的 DLC 暗示這些討論最終產生了一個可行的計畫。工作室的意圖是將該模組包裝成官方、主機支援的下載內容。對於粉絲來說,這意味著 星際大戰遊戲領域 中最受尊敬的社群專案之一將觸及比以往更廣泛的受眾。

阻礙開發的法律問題

發售六週後,內部語氣發生了轉變。透過訴訟公開的文件顯示,Aspyr 高層 Michael Blair 聯繫了模組的創作者,告知他們令人擔憂的消息。工作室為表彰原始模組所有貢獻者的努力,引發了迪士尼法務團隊的審查。

根據證詞和電子郵件,迪士尼和 Lucasfilm Games 反對在沒有更清晰的文件證明模組的貢獻者及其擁有的權利的情況下發布 DLC。由於 TSLRCM 是由志願者多年來建立的,所有權鏈難以驗證。迪士尼要求達到模組 去中心化開發 無法滿足的貢獻者審核標準。

這種法律立場造成了徹底的阻礙。儘管經過數週的討論和嘗試澄清情況,Aspyr 仍無法獲得推進所需的批准。

內部尋求解決方案的嘗試

公開的文件包括 Slack 對話、Jira 日誌、電子郵件、行銷材料和詳細的規劃筆記。這些文件顯示,Aspyr 從 2022 年年中到 2023 年初,曾嘗試了多種替代策略。有些探討了是否可以重新製作模組的部分內容。另一些則尋找在不引發額外版權問題的情況下呈現內容的方法。然而,這些方法都未能滿足迪士尼的法律要求。

在此期間,Aspyr 避免公開更新,導致期待已久 DLC 的玩家們日益不滿。銷售記錄、內部時間表,甚至不相關的專案參考資料——例如代號為「Juliet」的現代 KOTOR II 重製版——都出現在文件中,提供了難得的機會,一窺 內部遊戲開發 的複雜性。

取消、訴訟與和解

2023 年 6 月,Aspyr 公開證實了取消。隨後發生了一場訴訟,指控其根據最初的 DLC 宣布進行虛假廣告。Aspyr 的法律回應指出,終止的原因是「第三方」的反對,後來透過證詞顯示,該第三方是迪士尼和 Lucasfilm 的法務部門。

隨著法庭訴訟的進展,雙方提交了數千頁的內部文件。對於一個被取消的 DLC 來說,其透明度異常高,不僅揭示了開發挑戰,也揭示了完全阻止該專案的潛在法律障礙。2025 年末,所有各方在案件開庭審理前同意和解。

文件揭示了發行失敗的原因

從電子郵件和證詞中,貫穿始終的線索是一致的:相關人員試圖在主要授權財產的限制下,讓還原內容得以實現。該專案並非因技術限制或缺乏興趣而失敗。相反,貢獻者權利的不確定性使得迪士尼和 Lucasfilm Games 無法批准該 DLC。

結果是,一個長期以來備受期待的功能,在即將官方發布之際,卻因法律問題而崩潰,這是一個罕見的情況。對於玩家來說,這次取消終結了 TSLRCM 在家用主機上首次獲得官方認可的可能性。對於 Aspyr 來說,這標誌著將還原內容納入官方星際大戰遊戲目錄的多年努力的終結。

資料來源:GameFile

《KOTOR II》Switch 版「已還原內容」DLC 為何被取消?
由於迪士尼和 Lucasfilm Games 對於該 DLC 所依據的玩家自製模組的貢獻者權利存在法律疑慮,因此被取消。

Aspyr 是否完成了 DLC 的開發?
內部文件顯示 Aspyr 在該專案上投入了大量工作,但法律審核問題阻礙了完成和發布。

模組內容是否為 Switch 完全重新製作?
沒有。圍繞貢獻者驗證的法律問題在 Aspyr 最終確定可發布版本之前就中止了該專案。

模組創作者是否支持官方 DLC 計畫?
是的。Zbyl 和 Hassat Hunter 等模組作者在整個開發過程中都與 Aspyr 保持溝通。

取消是否與技術問題有關?
現有文件顯示主要原因是法律問題,而非技術問題。

針對 Aspyr 的訴訟是否進入審判?
沒有。所有各方在預定審判前同意和解。

是否有官方方式可以在家用主機上遊玩還原內容?
截至目前,家用主機(包括 Nintendo Switch)上沒有官方的還原內容發布。

這會影響未來的 KOTOR 專案嗎?
文件提到了不相關的開發工作,包括代號為「Juliet」的專案,但目前尚未證實對未來遊戲有公開影響。

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