Playroom 旗下子公司 Little Umbrella 已從 Mayk AI 手中收購了 Discord 派對遊戲 Karaoke Battle。本次交易的財務條款並未公開。這項協議同時納入了與 Stingray 的音樂授權合作,為遊戲曲庫確保了授權曲目。Little Umbrella 正將此舉定位為強化其社交與音樂類型遊戲陣容的重要策略。

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遊戲後續動向
Karaoke Battle 運行於 Playroom 的多人連線技術之上,目前已在 Discord 上架。Little Umbrella 將全面接手開發工作,並計畫將其推廣至 Discord 生態系統之外。執行長 Tabish Ahmed 表示,公司看好該遊戲在不同平台上的成長潛力,並希望能觸及那些不將 Discord 作為主要社交平台的玩家。
「團隊很高興能將這款遊戲納入旗下,並透過音樂與節奏類遊戲擴充我們的產品陣容,」Ahmed 說道。「我們看到了它進化的強大潛力——不僅是在 Discord 上,還包括拓展至全新的介面與平台。私下來說,能與 Stefan Heinrich 完成這項交易感覺很棒。我們自從在 YouTube 共事以來,已經維持了超過 10 年的好友關係。」
Mayk AI 出售原因
Mayk AI 的共同創辦人兼執行長 Stefan Heinrich 表示,這款遊戲最初是作為社交音樂互動的一項實驗。「能看到它在一個真正理解派對遊戲與原生平台體驗的團隊手中找到長期歸宿,令人感到興奮,」Heinrich 說。他提到與 Ahmed 長達十年的友誼,是促使他信任並將專案交給 Little Umbrella 的關鍵因素。
音樂層面的佈局
Little Umbrella 計畫將 Karaoke Battle 持續發展,作為其進軍節奏與音樂遊戲領域的一環。與 Stingray 的合作至關重要,因為這解決了大多數音樂類獨立遊戲在發行前常面臨的授權難題。該公司正押注於社交互動體驗,並認為這與遊戲領域中新興的 web3 機會存在重疊,儘管 Karaoke Battle 本身並非區塊鏈遊戲。
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常見問題 (FAQs)
什麼是 Karaoke Battle?
Karaoke Battle 是一款多人派對遊戲,玩家在遊戲中進行歌唱與音樂挑戰。它最初是利用 Playroom 的多人連線框架在 Discord 上發布的。
誰開發了 Karaoke Battle?
該遊戲由 Mayk AI 開發。Stefan Heinrich 是該公司的共同創辦人兼執行長。
為什麼 Little Umbrella 要收購它?
該公司希望擴充其節奏與音樂遊戲的產品目錄,並提升在社交派對遊戲領域的影響力。
交易內容包含什麼?
此次收購涵蓋了遊戲本身以及與 Stingray 的音樂授權合作夥伴關係,後者提供了授權音樂曲目的使用權。
它會繼續留在 Discord 上嗎?
是的,但 Little Umbrella 計畫將其擴展至其他平台,並全面接手所有開發工作。
這與 web3 有關聯嗎?
沒有直接關聯。Karaoke Battle 並非區塊鏈遊戲,但此次收購符合 Little Umbrella 對原生平台與社交互動體驗的興趣,這些領域有時會與音樂及多人連線空間中的 web3 遊戲趨勢產生重疊。








