「裁撤開發團隊的決定完全超出了他們的控制範圍。」這就是 Kwalee Labs 執行長 Hollie Emery 對本週震撼遊戲業界消息的定調:Luna Abyss 的整個開發團隊在遊戲發售僅一個月後便遭到裁撤。
九名成員。七年的心血。這一切都在一篇 LinkedIn 貼文中畫下了句點。
獲得媒體好評卻乏人問津的作品
這起事件最令人心寒之處在於:Luna Abyss 並非一款劣質遊戲。這款以陰暗太空監獄為背景的彈幕射擊 FPS 遊戲在 5 月 21 日發售後獲得了媒體的真誠讚譽,在裁員消息傳出時,其 Metacritic 分數仍維持在 81 分。早在 2023 年的預覽報導中,它就被視為一個極具潛力的企劃,發售前的媒體報導也多半稱讚其高難度與流暢的動作戰鬥系統。
然而,商業數據卻呈現了截然不同的結果。Luna Abyss 在 Steam 上的同時在線玩家數峰值僅為 317 人,這樣的數據讓後續的營運支援幾乎難以維持。該作在 PC、Xbox Series X|S 與 PS5 平台上的售價為 $29.99,顯然未能觸及足夠多的玩家群體。
Luna Abyss 的開發始於 2019 年。花費七年時間打造一款作品,看著它在獲得媒體好評後上市,卻在 30 天後遭到裁員,這種結果即便放在整個產業背景下,也讓人難以釋懷。
席捲當前遊戲工作室的裁員浪潮
Kwalee Labs 事件之所以顯得格外殘酷,在於其時間點。大多數在發售後倒閉的工作室,至少還有數個月的市場數據可供參考。僅僅一個月,甚至不足以讓口碑發酵,更不用說讓一款小眾遊戲透過折扣或平台曝光來累積玩家群體。
Emery 將決定歸咎於「超出其控制範圍」,暗示了來自工作室層級之上的壓力。Kwalee Labs 在 Kwalee 發行商的架構下運作,而商業表現不佳似乎引發了來自母公司迅速且強硬的應對措施。
遊戲與團隊的未來去向
Luna Abyss 目前仍可在上述三個平台上購買。遊戲並未下架,因此現在入手的玩家仍能體驗到開發團隊耗時多年打造的完整內容。若你想深入鑽研本作,這篇 Luna Abyss 武器強度排行與戰鬥攻略 詳細解析了最佳配置與值得掌握的硬直機制,非常適合在開局前參考。
這九名開發者目前正在尋求新的職位。目前尚未有任何工作室宣布收購該團隊,也沒有關於後續企劃的消息。對於一個將近十年青春都奉獻給單一作品的團隊來說,這是一次沉重的重新開始。
關鍵在於,Luna Abyss 的處境反映了一個超越單一工作室商業挫敗的結構性問題。小型團隊製作定價 $29.99 的中型遊戲,正處於一個曝光度極難獲取、且難以透過自然流量成長的市場環境中。媒體好評並不等同於銷量,一旦銷量不如預期,資本的運作往往是無情且迅速的。
對於想支持開發團隊心血的玩家來說,遊戲依然存在。如果你打算深入遊玩,這篇 涵蓋全部 45 個成就的 Luna Abyss 完整獎盃攻略 將會是你的最佳起點。








