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Maneater 2 於 State of Play 公布,預計 2027 年發售

Tripwire Interactive 與 Demiurge Studios 正式公開 Maneater 2。玩家將扮演公牛鯊,在豪華主題樂園 Neptune's Kingdom 中展開冒險。

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更新日期 Sep 3, 2026

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Maneater 2 Gets 2027 Release Window at State of Play

Maneater 2 於今日的 PlayStation State of Play 正式公開,沒錯,正如其名:你將扮演一隻闖入豪華主題樂園的公牛鯊,而這座樂園即將迎來毀滅。

本作由 Tripwire Interactive 與 Demiurge Studios 開發,預計於 2027 年在 PS5 平台發售。初代 Maneater 於 2020 年 5 月推出,憑藉其自稱的「鯊魚 RPG (ShaRkPG)」獨特玩法,在遊戲界開闢出極具趣味的利基市場。時隔六年,續作終於有了正式名稱、舞台設定以及首支宣傳預告。

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Neptune's Kingdom 是醞釀中的完美災難

本次的舞台設定在 Neptune's Kingdom,這是一座僅限受邀者參加的超豪華私人島嶼主題樂園預覽活動。執行長 Victor Reardon 將其宣傳為「通往古羅馬宏偉壯麗的專屬門戶」,這種極度誇張的企業傲慢,正是最適合被「生吞活剝」的對象。樂園融合了拉斯維加斯的奢華與主題樂園的奇觀,定位為全球首創的科技與文化標竿。

玩家將扮演一隻全新的公牛鯊,在 Neptune's Kingdom 內自由遨遊,體驗玩家們熟悉的遊戲核心循環:進食、探索與進化。目標是逃出生天,而手段就是製造混亂。

生物工程失控正是遊戲精髓

這正是本作設定最有趣的地方。Neptune's Kingdom 不僅僅是一座普通的主題樂園,其海洋研究部門正大力推動生物工程,在單一熱帶島嶼內創造出涵蓋北極與火山環境的人造生態系。結果就是這座樂園裡充斥著本不該出現在同一個地方的動植物。

基因實驗並未止步於此。對突變研究的寬鬆監管,導致當地海洋生物產生了瘋狂的變異。預告片展示了公牛鯊與虎鯨、食人魚,以及一隻據稱「有 G-Wagon 那麼大」的螃蟹展開激戰。這暗示了鯊魚可以利用這些突變來源來強化自身,這與玩家在初代遊戲中熟悉的進化系統完美契合。

重要提示
Maneater 2 是該系列首款採用 Unreal Engine 5 開發的作品,這意味著陽光穿透水面的光影效果、更細膩的深海 NPC 行為,以及足以讓人感受到「值得破壞」的精緻場景。

Chris Parnell 回歸,旁白解說同步登場

由 Chris Parnell 配音的 Trip Westhaven 將回歸擔任鯊魚的諷刺旁白。如果你玩過初代,就會知道這意味著什麼:他將以一種完全脫離常軌的自然紀錄片風格,對你鯊魚的一舉一動進行連珠砲式的解說。Parnell 的演出是初代遊戲最棒的亮點之一,能讓他回歸續作絕對是明智之舉。

水面上的世界擠滿了「思想領袖、媒體名人與武裝過度的保全」,這讀起來充滿了獨特的諷刺意味。而在水面之下,食物鏈已被潛水載具威脅與為了稱霸而設計的頂級掠食者徹底擾亂。登上食物鏈頂端,正是這款遊戲的終極目標。

2027 年發售前的後續消息

Tripwire 與 Demiurge 已確認在發售前會有更多新聞與深度解析,因此今日的公開僅是「開胃菜」。PS5 版本預計於 2027 年內發售,目前尚未公布確切日期。

對於想在續作發售前重溫初代的玩家,GAMES.GG 提供的 Maneater 攻略涵蓋了從進化配置到收集品位置的所有資訊。如果你是該系列的新手,想更全面地了解這類遊戲的樂趣,不妨參考完整的 遊戲攻略中心。

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