如果您一直在等待一個重返 Marathon 的理由,且不想一進遊戲就立刻被其他玩家「虐菜」,那麼今天就是您的好機會。Bungie 的第 2 賽季季中更新現已上線,並在 Cryo Archive 地圖中帶來了遊戲首個 PvE 模式:Vault Breaker。
Vault Breaker 究竟是什麼
Vault Breaker 並非永久新增內容,也不是簡單地在現有地圖上疊加一個 PvE 開關。這是一個獨立的限時 Roguelite 模式,將持續開放至 August 4,玩家大約有兩週的時間來進行挑戰。
該模式僅限於 Cryo Archive 地圖,並支援單人、雙人及三人組隊。在此模式中,Runner 等級並不重要,因此無論您在遊戲中投入了多少時間,任何人都可以隨時加入。
遊戲循環非常直觀:突襲 Vault、對抗 UESC 敵人,並在局勢變得過於危險前決定何時撤離。Vault 的難度會隨時間推移而提升,因此您推進得越深,挑戰就越艱鉅。這種在貪婪與生存之間的緊張博弈,正是該模式的核心所在。
貨幣與成長系統運作機制
關於 Vault Breaker 的經濟系統有一點需要注意:它是完全獨立的。該模式不支援玩家自訂配置(Loadout)。取而代之的是,您每次進入時都必須從 Sponsored Kit 中進行選擇,並使用該模式的專屬貨幣 Vault Data 來升級您的配置。
除了活動貨幣與獎勵外,您撤離時攜帶的所有物品都會轉換為 Vault Data。隨著時間推移,您在 Sponsored Kit 上投入的資源越多,您在未來挑戰中的初始優勢就越強。您可以將其視為疊加在單局遊戲結構之上的「Meta-progression」(元成長)層級。
對於新手玩家的一個小獎勵是:在遊戲過程中擊殺 UESC Commander,即使最終撤離失敗,也能獲得 Tier One Vault Data。您不會因為單局失利而空手而歸。
PvE 的未來展望
Bungie 明確表示 Vault Breaker 是一次實驗性嘗試。這既是一個概念驗證,也是一次內容投放,工作室已明確計畫在 Season 3 推出完整的永久性 PvE 模式。至於該模式將與遊戲本體整合到何種程度,目前尚未確認。
這些背景資訊至關重要。Marathon 自發布以來經歷了艱難的幾個月。Bungie 遭遇了大規模裁員,影響了 Destiny 和 Marathon 的開發團隊;而在上週五,Marathon 總監 Joe Ziegler 在遊戲上線僅四個月後便離開了工作室。對於一款仍在尋找定位的遊戲來說,這無疑經歷了極大的動盪。
Vault Breaker 在今天上線,是 Bungie 向外界傳遞開發工作仍在持續推進的訊號。該模式在社群中的反響,很可能會影響工作室在進入 Season 3 時對 PvE 內容的投入力度。
如果您是準備初次嘗試,或是想在首次 Vault 挑戰前打造最強配置,請查看我們的 Marathon 最佳 PvE 武器攻略,了解哪些裝備值得在 Vault Breaker 中使用。若想深入了解遊戲系統解析以及是否值得投入時間,我們的 Marathon 深度評測將為您提供完整資訊。








