MENA Becomes Major Hub for Web3 Gaming

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MENA 成為 Web3 遊戲主要樞紐

BGA 2025 年報告指出,MENA 地區在區塊鏈遊戲領域迅速崛起,展現了顯著的產業成長、多樣性及策略轉向。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 9, 2026

MENA Becomes Major Hub for Web3 Gaming

Blockchain Game Alliance (BGA) 發布的《2025 年產業現狀報告》指出,全球區塊鏈遊戲領域正發生重大轉變,其中中東與北非(MENA)地區已成為該產業成長最快的推動力。在 2025 年阿布達比全球區塊鏈展(Global Blockchain Show Abu Dhabi 2025)上發表的調查結果顯示,web3 遊戲生態系統中的人才、開發資源與投資來源正經歷大規模的重組。

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擴展 Web3 開發的區域版圖

MENA 地區的迅速崛起是本次報告中最顯著的發展之一。該地區在 2021 年的受訪者佔比不到 1%,但到了 2025 年,這一數字已攀升至 19.8%。若加上非洲日益增長的參與度,這兩個地區目前的受訪佔比已超過全球總數的四分之一。這是自 BGA 開始追蹤產業趨勢以來,地理分布上最重大的轉變。

這種成長與更廣泛的市場變動相呼應。在政府支持的數位計畫以及對電競與互動娛樂大規模投資的推動下,MENA 已成為全球最活躍的遊戲區域之一。年輕的人口結構、不斷擴張的科技基礎設施,以及全球遊戲發行商的高度關注,皆促成了該地區在區塊鏈遊戲領域影響力的提升。

領導力推動包容性與易用性

BGA 將此擴張的部分功勞歸於 Yasmina Kazitani,她於 2025 年當選為該組織首位女性共同主席。憑藉在非洲與中東建立生態系統的經驗,Kazitani 極力推動基層參與,並致力於提升新興市場的易用性。她與 Women in web3 Alliance 的合作,凸顯了提升性別多樣性並為弱勢群體擴展機會的持續努力。

2025 年的報告本身也反映了這些優先事項,這是該報告首次提供英語以外的多種語言版本。近四分之一的問卷是以其他語言提交,其中以阿拉伯語最為常見。此舉有助於更準確且全面地呈現產業參與狀況,特別是針對那些以非英語為主要工作語言的地區。

產業穩定性、玩家優先設計與潛在威脅

報告亦概述了產業在經歷多年波動後如何趨於穩定。受訪者對監管透明度的信心有所提升,並強調高品質遊戲發布與長期營收驅動模式的重要性。許多開發者與發行商似乎正將永續的生產週期與以玩家為中心的設計,置於投機性趨勢之上。

然而,報告也指出了持續存在的挑戰。詐騙與欺詐仍被視為影響產業信譽的最大威脅,而資金取得對許多公司而言,依然是重大的營運門檻。隨著生成式系統變得更加先進且普及,與 AI 相關的風險(包括作弊與自動化濫用)也成為新興的隱憂。

全球化產業的清晰藍圖

最新的 BGA 報告提供了迄今為止關於區塊鏈遊戲版圖變遷最全面的視角。隨著 MENA 與非洲影響力的增強,一個更多元且全球化的產業正逐漸成形。隨著開發者、發行商與投資者向新市場擴張,web3 遊戲產業正朝向更廣泛的易用性與更強大的長期品質追求邁進。

資料來源:BGA

常見問題 (FAQs)

是什麼推動了 MENA 地區在區塊鏈遊戲領域的成長?
MENA 地區的擴張得益於國家對遊戲與數位基礎設施的投資、年輕且精通科技的人口,以及全球遊戲公司對該區域參與度的提升。

為什麼 BGA 在 2025 年引入多語言問卷調查?
BGA 增加多種語言是為了提升易用性,並從非英語系地區(特別是 MENA 與非洲)收集更準確的產業洞察。

區塊鏈遊戲產業目前面臨哪些挑戰?
報告指出,詐騙、資金短缺以及 AI 輔助的濫用行為,是影響產業信譽與營運穩定性最迫切的挑戰。

多樣性如何影響區塊鏈遊戲產業?
女性參與度的提升與更廣泛的區域代表性,正在形塑開發優先順序,並有助於更具包容性的遊戲設計與決策制定。

哪裡可以取得完整的 BGA 2025 報告?
該報告可透過 Blockchain Game Alliance 的官方網站取得。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

教育性, 報告

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June 9th 2026

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