MercurySteam 低調證實正開發 Metroid Ravenous

MercurySteam 於 LinkedIn 轉發 Metroid Ravenous 預告片,暗示這家曾開發 Metroid Dread 的工作室將回歸製作 Switch 2 續作。

Eliza Crichton-Stuart

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「Nintendo 對於其發行遊戲背後的開發團隊向來守口如瓶,這已是眾所周知的習慣。」

本週,這一習慣再次得到印證。當 Nintendo 在 9 月 11 日的 Nintendo Direct 直播中正式公開《Metroid Ravenous》時,官方對於遊戲的實際開發商隻字未提。然而,開發商隨後自行揭曉了答案,儘管並非透過官方正式管道。

曾開發《Metroid Dread》的馬德里工作室 MercurySteam,在其 LinkedIn 頁面上轉發了《Metroid Ravenous》的宣傳預告片,並附上了一個微笑的表情符號。沒有新聞稿,也沒有正式公告,僅僅是工作室低調地揮了揮手。

該工作室隨後也在其官方 X 帳號上發文,分享了預告片並配上忍者與愛心表情符號。這算暗示嗎?是的。能否否認?幾乎不可能。

Nintendo 公布了什麼,卻又隱瞞了什麼

《Metroid Ravenous》是週三 Nintendo Direct 中關於 Metroid 系列的重磅消息,在此之前約一個月,巴西的遊戲分級機構曾意外洩露了該遊戲的標題。預告片顯示 Samus Aran 受困於充滿敵意的外星行星,但這次的強弱關係發生了逆轉。身為人類與 Metroid 混血的 Samus,現在能利用能量吸收能力來狩獵並吞噬敵人。遊戲標題已經明確暗示了這一走向。

重點在於:如果說《Metroid Dread》的核心體驗是作為「獵物」,被無法擊敗的 EMMI 機器人追殺且無處可逃,那麼《Ravenous》似乎徹底翻轉了這種設定。Samus 作為頂級掠食者的定位,為該系列帶來了全新的視角,也與《Dread》劇情結尾的角色狀態完美契合。

《Metroid Ravenous》將於 2027 年 1 月 28 日登陸 Nintendo Switch 2

MercurySteam 與該系列的淵源

MercurySteam 多年來一直在累積其開發 Metroid 系列的資歷。該工作室成立於 2002 年,曾參與製作《Metroid: Samus Returns》,隨後於 2021 年推出了廣受好評的《Metroid Dread》。在接觸 Metroid 系列之前,該團隊憑藉《Castlevania: Lords of Shadow》及其續作打響了名號。

該工作室最近非 Metroid 系列的作品是動作冒險遊戲《Blades of Fire》,該作在商業表現上不如預期,評價也褒貶不一。從產品陣容的角度來看,回歸開發 Samus 系列是非常合理的選擇。

為什麼 Nintendo 對此保持沉默

Nintendo 不願公開表彰第三方開發商是長期以來的慣例。該公司傾向於將其發行的遊戲首先呈現為 Nintendo 的產品,而實際的開發工作室資訊頂多被視為次要資訊。對於像 MercurySteam 這樣的開發商來說,這意味著玩家往往只能從社群媒體貼文和 LinkedIn 的動態中拼湊出開發真相,而非透過官方公告得知。

大多數玩家忽略的是,這不僅僅是公關策略的問題。它對工作室如何獲得業界認可有著實質影響,而在 MercurySteam 的案例中,《Dread》的製作名單爭議讓這種緊張關係變得顯而易見。

隨著《Ravenous》確定於 2027 年 1 月發售,下一個問題是除了遊戲背景設定外,實際玩法會是什麼樣子。官方幾乎肯定會在發售前進行深入的遊戲實機展示。在此期間,若你需要關於前作的完整資訊,Metroid Dread 攻略合集涵蓋了遊戲的所有內容,供你在 Samus 開始狩獵前進行補課。如果你需要回顧其他遊戲庫中的作品,也可以參考更廣泛的 遊戲攻略,為 Switch 2 在 2027 年初的強檔陣容做好準備。

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已更新

September 13th 2026

已發布

September 13th 2026

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